Tinggi halus
Lapisan Terrain

Catalog

Gunakan alat Stamp Terrain untuk mengecapkan bentuk sikat di atas heightmapTekstur abu-abu yang menyimpan data tinggi untuk objek. Setiap pixel menyimpan perbedaan tinggi tegak lurus dengan wajah yang pixel mewakili.
Lihat di Glossary
saat ini. Pada Terrain Inspector, klik ikon Paint Terrain dan pilih Stamp Terrain dari menu drop-down.

Stamp Terrain tool in the Terrain Inspector
Alat Terrain Stamp di Inspektur Terrain

Stamp Terrain berguna jika Anda membuat sikat kustom menggunakan Tekstur yang mewakili peta tinggi dengan fitur geologi tertentu, seperti bukit.

Dengan alat Stamp Terrain, Anda dapat memilih sikat yang ada dan menerapkannya dengan satu klik. Setiap klik menaikkan TerrainPemandangan di tempat kejadian Anda. Terrain GameObject menambahkan pesawat datar besar untuk adegan Anda dan Anda dapat menggunakan jendela Inspektur Terrain untuk menciptakan lanskap rinci. More info
Lihat di Glossary
ke set Stamp Height dalam bentuk sikat yang dipilih. Untuk menggandakan Stamp Height dengan persentase, memindahkan slider Opacity untuk mengubah nilainya. Misalnya, Stamp Height 200 dan Opacity 50% menetapkan ketinggian setiap stempel menjadi 100.

Slider Max <–> Add memungkinkan Anda memilih apakah untuk memilih ketinggian maksimum, atau menambahkan tinggi cap Anda ke ketinggian saat ini Terrain.

  • Jika Anda mengatur nilai Max <–> Add ke 0, maka cap ke Terrain, Unity membandingkan ketinggian cap Anda ke ketinggian saat ini dari daerah yang dicap, dan menetapkan ketinggian akhir dengan nilai yang lebih tinggi.

  • Jika Anda mengatur nilai Max <–> Add ke 1, kemudian cap ke Terrain, Unity menambahkan tinggi cap Anda ke ketinggian saat ini dari daerah yang dicap, sehingga ketinggian akhir adalah jumlah nilai.

Aktifkan kotak centang Subtract untuk mengurangi ketinggian setiap stempel yang Anda oleskan ke Terrain dari ketinggian yang ada dari daerah yang dicap. Perhatikan bahwa Subtract hanya bekerja jika nilai Max <–> Add Anda lebih besar dari nol, misalnya, jika Anda mengatur nilai Max <–> Add menjadi 1. Jika ketinggian cap melebihi ketinggian saat ini dari daerah yang dicap, tingkat sistem tinggi menjadi nol.


  • 2019–04–18 Sitemap

  • Konten yang diperbarui untuk mencerminkan UI dan opsi baru

Tinggi halus
Lapisan Terrain