Menggunakan Firebase dengan build UDP
API

Referensi UDP

Referensi konsol UDP

Bagian ini memberikan ikhtisar tingkat tinggi dari arsitektur informasi konsol UDP.

Konsol UDP mengandung bilah navigasi yang memungkinkan Anda menavigasi antara bagian berikut dari konsol UDP:

Overview

Tab Ikhtisar konsol UDP mengandung informasi yang berguna tentang cara menggunakan konsol UDP, termasuk:

  • Video tutorial
  • Panduan walkthrough untuk membantu Anda melacak kemajuan Anda
  • Informasi khusus toko
  • FAQ

Permainan saya

Tab Game Saya menampilkan proyek UDP Anda. Dari sini Anda dapat beralih antara proyek UDP, menciptakan permainan baru, dan game archive dan restore.

Anda dapat menyaring daftar permainan dengan status, misalnya:

  • All Games
  • Published to UDP
  • Submitted to stores
  • Live on stores

Jika Anda memilih Submitted to stores atau Live on stores, Anda juga dapat menyaring daftar permainan dengan menyimpan.

Ketika Anda memilih permainan, tab berikut tersedia:

  • Info Game
  • Publish
  • Status

Setiap kartu permainan menampilkan status permainan. Status Diterbitkan menunjukkan permainan telah menyelesaikan langkah-langkah yang tersedia untuk dikemas ulang dan diserahkan ke toko.

Info Game

Gunakan halaman Game Info untuk melihat dan mengedit informasi permainan Anda. Sitemap Untuk melihat halaman Game Info untuk permainan, pilih kartu di tab Game Saya.Masukkan informasi permainan di konsol UDP To view the Game Info page for a game, select the card in the My Games tab.

Halaman Info Game berisi bagian berikut:

Halaman Game Info berisi progress bar untuk menampilkan bagaimana menutup Anda dapat melepaskan permainan Anda. Setiap bagian menampilkan status Completed ketika Anda telah menambahkan info yang diperlukan untuk bagian itu.

Deskripsi permainan

Gunakan bagian Game Description untuk memasukkan informasi bahwa toko aplikasi akan ditampilkan untuk permainan Anda.

Tabel di bawah ini menjelaskan superset dari semua persyaratan toko yang berpartisipasi. Tidak semua toko menggunakan semua properti yang dijelaskan. Bendera konsol UDP yang merupakan wajib dan yang bersifat opsional. Konsol UDP juga menunjukkan persyaratan sintaks khusus toko.

Property Description
Import from Google Play Jika Anda telah menerbitkan permainan Anda di Google Play, Anda dapat mengimpor informasi dasar menggunakan URL Google Play game Anda.
Game Title Judul permainan Anda (bidang ini disinkronkan dengan Editor).
Genre Menunjukkan kategori bahwa permainan Anda milik. Anda dapat memilih dari Tindakan, Petualangan, Arcade, Dewan, Kartu, Casino, Kasual, Pendidikan, Musik, Puzzle, Racing, Bermain Peran, Simulasi, Olahraga, Strategi, Trivia, dan Word.
Device Pilih antara Smartphone, Tablet, atau Universal.
Game Icon Ikon permainan untuk ditampilkan di toko aplikasi.
Short Description Deskripsi singkat (max 60 char) dari permainan Anda untuk ditampilkan di toko aplikasi.
Description Deskripsi lengkap (4,000 char) dari permainan Anda untuk ditampilkan di toko aplikasi.
Game Banners Gambar yang digunakan oleh toko untuk menampilkan permainan Anda. Misalnya, itu bisa menjadi penempatan di carousel. Banner lansekap wajib, spanduk potret adalah opsional.
Keywords Define hingga 4 kata kunci (30 char masing-masing). Ini digunakan untuk tujuan pencarian di toko aplikasi.
Feature Video Tambahkan trailer video untuk permainan Anda.
Note: Untuk video, beberapa toko hanya menerima file MP4 sementara yang lain hanya menerima tautan Youtube. Unity merekomendasikan Anda mengunggah keduanya.
Screenshots Tambahkan screenshot dari permainan Anda, termasuk gambar penutup (thumbnail) untuk meletakkan lebih dari video MP4 ketika tidak bermain. Login Tambahkan setidaknya empat gambar per orientasi yang Anda gunakan. Login Beberapa toko aplikasi hanya menerima gambar potret atau lansekap, tetapi tidak keduanya. Jika Anda meng-upload gambar potret dan lansekap ke UDP, pilih orientasi pilihan Anda di bidang
. UDP akan memberi tahu Anda jika screenshot tidak memenuhi persyaratan toko.
Some app stores only accept either portrait or landscape images, but not both. If you upload both portrait and landscape images to UDP, select your preferred orientation in the Preference field. UDP will inform you if the screenshots don’t meet the stores’ requirements.
Use these screenshots for all languages Aktifkan toggle ini untuk menggunakan screenshot yang sama untuk semua bahasa. Nonaktifkan toggle ini jika Anda ingin menambahkan screenshot spesifik bahasa.
Preference Toko tertentu hanya menerima gambar potret atau lansekap. Untuk toko-toko tersebut, tentukan orientasi gambar yang akan digunakan.
Ratings Pilih penonton yang permainan cocok untuk.

Anda dapat menentukan metadata untuk setiap bahasa yang didukung. Untuk menambahkan bahasa baru, pilih bahasa dropdown sementara dalam mode edit dan pilih Kelola Bahasa.

Binary

Gunakan bagian Biner untuk mengunggah file APKFormat paket Android output oleh Unity. Sebuah APK secara otomatis digunakan untuk perangkat Anda ketika Anda memilih File > Build & Run. More info
Lihat di Glossary
Anda dan file OBB, atau file AAB:

Property Description
APK Files (or AAB) Game UDP Anda membangun. Jika Anda mendorong build UDP Anda melalui Build Cloud, Anda tidak perlu mengunggahnya lagi. Login Untuk UDP untuk menerima file APK Anda, file APK:
- Harus mengandung metode
versionName
Initialize()
- Harus memiliki metode Purchase() (untuk permainan dengan IAP)
Jika Anda mengunggah versi APK baru yang berisi nama paket yang berbeda, Anda akan menerima kesalahan. Ini juga mencegah menerbitkan versi APK baru. Login Untuk mengunggah file Android App Bundle (AAB), pilih opsi
. UDP mengkonversi file AAB ke APK untuk penerbitan ke toko.Convert from AAB file option. UDP converts AAB files to APK for publishing to stores.
Version code Bidang ini hanya ditampilkan setelah Anda mengunggah permainan Anda ke UDP.
Minimum Android Version Support Minimum versi Android yang didukung untuk permainan Anda. Bidang ini hanya ditampilkan setelah Anda mengunggah permainan Anda ke UDP.
What’s New Jelaskan apa yang berubah dengan versi game ini. UDP menerbitkan informasi ini di toko. Login Bidang ini hanya ditampilkan setelah Anda mengunggah permainan Anda ke UDP.
This field is only displayed once you’ve uploaded your game to UDP.
OBB File (Main) File ekstensi utama untuk sumber daya tambahan yang dibutuhkan permainan atau aplikasi Anda.
OBB File (Patch) File opsional untuk membuat pembaruan kecil ke file ekspansi utama.
Does your game use Google Play Services? Mengetahui tentang Anda Penggunaan Layanan Google Play membantu UDP panduan yang lebih baik selama tahap pengiriman.

File OBB tidak didorong selama penyebaran CloudBuild, jadi jika permainan Anda menggunakannya Anda harus mengunggahnya secara manual ke konsol UDP.

Note: Anda hanya dapat mengubah file APK dan file OBB dalam tampilan bahasa default (Inggris).

Ads

Tabel di bawah ini menjelaskan bagian Iklan.

Property Description
Does your game contain ads Pilih apakah atau tidak permainan Anda berisi iklan. Informasi ini berguna bagi UDP untuk panduan yang lebih baik selama pengajuan.
What ad mediation solutions does your game use? (Opsional) Jika permainan Anda berisi iklan, pilih solusi mediasi mana yang digunakan permainan Anda.
What ad networks does your game use? (Opsional) Jika permainan Anda berisi iklan, pilih jaringan iklan yang digunakan permainan Anda.

Toko tertentu mengharapkan Anda untuk menerapkan jaringan iklan eksklusif mereka dalam permainan yang Anda kirimkan kepada mereka.

UDP meminta jika permainan Anda berisi iklan untuk lebih menginformasikan pengiriman Anda ke toko, terutama jika UDP dapat memastikan bahwa pengajuan Anda akan ditolak dari toko karena ini.

Toko yang mungkin menolak permainan Anda menampilkan ikon peringatan di bagian Publikasi, dan tooltip untuk menjelaskan masalah yang mungkin terjadi. UDP tidak mengubah implementasi iklan game Anda dengan cara apa pun.

Note: Uji lapisan mediasi yang paling umum dan jaringan iklan menunjukkan bahwa permainan yang dikemas ulang untuk toko UDP umumnya tidak memiliki masalah menerima kampanye iklan. Jangan ragu untuk menghubungi pengaturan iklan Anda dan kesesuaian untuk distribusi melalui UDP. Pastikan Anda menyebutkan SDK mediasi dan jaringan iklan yang digunakan permainan Anda, untuk mendapatkan jawaban yang lebih baik lebih cepat.

Harga premium

Harga Premium adalah harga biaya pemain untuk mengunduh permainan Anda.

Property Description
Manage amounts and currencies Mengatur harga permainan di USD.
Pilih Convert untuk secara otomatis mengkonversi harga USD ke mata uang terdaftar lainnya. Anda juga dapat mengedit harga secara manual untuk mata uang tertentu.

Note: Anda hanya dapat mengirimkan game premium ke toko yang mendukung permainan premium.

Pembelian In-App

Gunakan bagian Pembelian In-App untuk menambahkan dan mengelola item IAP.

Jika menggunakan paket UDP, UDP secara otomatis menyimpan Katalog IAP permainan Anda disinkronkan antara Editor Unity dan konsol UDP.

Property Description
Kotak pencarian Filter daftar item IAP dengan teks.
Jenis dropdown Filter daftar IAP dengan tipe, yaitu, habis pakai atau tidak dapat dikonsumsi.
Sort dropdown Pilih cara menyortir daftar item IAP.
Add Item Klik untuk menambahkan item IAP baru. Ini membuka jendela untuk memasukkan rincian IAP.
Manage amounts and currencies Klik untuk mengatur harga untuk mata uang tambahan.
Convert Mengkonversi harga USD item IAP Anda ke mata uang global. Ini menimpa harga yang ditetapkan secara manual untuk mata uang lain.
Favourite Currencies Pilih untuk membuka jendela mata uang Favorit. Untuk mengatur mata uang sebagai mata uang favorit, pilih ikon bintang di sebelah kode mata uang mereka. Ini mencubit mata uang ke bagian atas daftar. Pilih bintang ke pin.
Login Sitemap

Gunakan jendela Item IAP untuk menambahkan dan mengedit rincian untuk produk IAP. Untuk membuka jendela ini pilih Add Item. Tabel di bawah ini menjelaskan jendela dari jendela Add IAP Item.

Field Description
Product ID ID unik yang digunakan untuk mengidentifikasi produk IAP.
Produk ID harus mengikuti persyaratan ini:
- Mulai dengan surat atau digit
- Berisi hanya huruf, digit, titik (.) dan underscores (_)
- Tidak boleh menggunakan huruf kapitalisasi
Product Name Nama produk IAP.
Currency Menampilkan mata uang harga ditampilkan.
Price Harga produk IAP di USD. Login Anda harus menentukan harga untuk mengaktifkan pemain untuk membeli produk dalam permainan Anda.
You must specify a price to enable players to purchase products in your game.
Consumable Pilih opsi ini untuk item IAP yang dapat dikonsumsi.
Description Deskripsi singkat dari produk IAP.

Pengujian Sandbox

Bagian Pengujian Sandbox menampilkan status pengujian untuk permainan Anda. Gunakan bagian ini untuk membuat kredensial pengguna untuk pengujian di lingkungan sandbox dan melihat status tes. Tabel di bawah ini menggambarkan bidang bagian ini.

Field Description
Test status Menampilkan status pengujian untuk permainan.
UDP Initialization Menampilkan status pengujian untuk pemeriksaan Awalisasi. Pemeriksaan ini untuk memastikan metode Initialize() disebut (untuk semua permainan).
IAP Transaction Menampilkan status pengujian untuk pemeriksaan transaksi IAP. Metode Purchase() disebut (untuk game IAP saja)
Sandbox Test Account Alamat email untuk akun uji sandbox. Ini digunakan sebagai nama login untuk lingkungan kotak pasir UDP hanya.
Password Kata sandi untuk akun uji.

Aplikasi Signature

UDP menggunakan kunci pribadi yang ditugaskan untuk menandatangani file APK yang dikemas ulang yang dikirimkan ke toko.

Unity merekomendasikan bahwa Anda memilih Export and upload the key and certificate dan menggunakan aplikasi Anda sendiri menandatangani kunci pribadi. Jika permainan Anda dirilis di Google Play, gunakan kunci yang sama seperti di Google Play. Ini secara signifikan mengurangi kemungkinan Google Play Protect menandai permainan Anda ketika pengguna menginstalnya.

Note: Jika permainan Anda ditandai, Anda dapat menarik ke Google here.

Tabel di bawah ini menggambarkan bagian Tanda Tangan dari tab Game Info.

Property Description
Export and upload the key and certificate (recommended) UDP menggunakan kunci pribadi penandaan Aplikasi yang Anda unggah untuk menandatangani build yang dipaketkan. Jika Anda memilih opsi ini, itu berlaku untuk semua toko yang Anda kirimkan permainan Anda.
Let UDP create and manage App signing private key UDP menghasilkan kunci pribadi penandaan aplikasi yang berbeda untuk setiap toko permainan dikemas ulang. Login Pilihan ini membuat permainan Anda lebih rentan terhadap peringatan Google Play Protect.
This option leaves your game more vulnerable to Google Play Protect warnings.

Note: Peringkat tanda tangan aplikasi hanya didukung untuk Versi SDK Android 18 dan di atas. Jika permainan Anda menggunakan versi SDK yang lebih rendah daripada ini, gunakan tanda tangan algoritma RSA atau meningkatkan tingkat API Minimum permainan.

Mengubah kunci

Anda dapat beralih dari menggunakan tombol UDP ke kunci Anda sendiri kapan saja. Perubahan ini hanya berlaku untuk toko-toko yang belum dikemas ulang untuk (dan oleh karena itu ditandatangani). Jika Anda sebelumnya telah mengirim ulang untuk toko menggunakan tombol UDP, toko itu akan selalu menggunakan tombol UDP.

Anda hanya dapat beralih dari menggunakan kunci Anda sendiri ke tombol UDP jika Anda belum membongkar permainan Anda (dan kunci Anda sendiri) untuk toko apa pun.

Kunci yang dihasilkan oleh UDP

UDP menggunakan informasi perusahaan untuk menghasilkan keystore untuk file APK repacked ketika kondisi berikut dipenuhi:

  • File APK yang diunggah oleh pengembang tidak mengandung file keystore.
  • Permainan belum dikemas dalam toko mitra.

Jika kondisi ini tidak terpenuhi, UDP menggunakan keystore UDP yang ada jika tersedia, atau menggunakan informasi pengembang untuk menghasilkan file tanda tangan baru.

Informasi Integrasi

Informasi ini disinkronkan dengan Editor. Bidang berikut dapat diedit:

Field Description
Unity Project ID ID proyek Unity terkait dengan klien UDP. Login Untuk menghubungkan proyek Unity dari klien UDP, menghapus ID di bidang ini dan pilih
.Save
Note: Only owners and managers can edit this field.
Callback URL URL dari server game. UDP menggunakan ini untuk mengirim notifikasi untuk hasil pembayaran.

Jendela rilis

Jendela Rilis memungkinkan Anda melepaskan versi permainan Anda. Ini ditampilkan ketika Anda memilih Rilis di halaman Game Info.

Jendela rilis berisi bidang untuk menentukan versi:

  • Tag
  • Release notes

Tag dan rilis catatan dari semua revisi Anda terlihat dalam:

  • Bagian Info Game, ketika memperluas drop-down Revisi
  • Bagian Status, yang diselenggarakan oleh Rilis

Note: Anda hanya dapat mempublikasikan revisi terbaru ke toko.

Pelajari lebih lanjut tentang:

Panel Publikasi

Gunakan panel Publish untuk mendaftar ke toko dan menerbitkan permainan Anda. Setiap toko memiliki bagian sendiri di halaman.

Tabel di bawah ini menjelaskan halaman Publish.

Field Description
Publish Menerbitkan game yang dipilih.
Only show stores that accept the game’s pricing model Sembunyikan toko yang tidak mendukung model harga game Anda dari halaman Publish.
All Stores Pilih semua toko yang terlihat untuk penerbitan.
Store checkbox Pilih kotak centang untuk toko hanya penerbit ke toko yang dipilih.
Premium Label Premium ditampilkan untuk toko yang mendukung permainan premium.
IAP Label IAP ditampilkan untuk toko yang mendukung IAP.
Info icon Ikon info menyatakan apakah toko sepenuhnya atau sebagian terintegrasi dengan UDP.
Sign up Daftar ke toko yang dipilih.
Countries Pilih Negara untuk memilih negara mana yang ingin Anda publikasikan permainan Anda. Login Ini membuka jendela yang berisi daftar negara yang mendukung toko. Pilih kotak centang untuk mengaktifkan permainan Anda untuk negara dan pilih Save.
Opsi ini hanya ditampilkan ketika Anda mendaftar untuk toko.
This option is only displayed when you’ve signed up for the store.
Advanced Pilih untuk mengkonfigurasi sifat canggih untuk toko tertentu. Login Opsi ini hanya ditampilkan ketika Anda mendaftar untuk toko.
This option is only displayed when you’ve signed up for the store.

Target langkah

Di tab Publikasi, setiap toko berisi dropdown untuk memungkinkan Anda memilih langkah target untuk toko yang diberikan. Opsi berikut tersedia:

Target langkah Description
Repack Game UDP membongkar build UDP generik dan membongkar permainan Anda dengan SDK dari toko yang dipilih. Ini menggunakan katalog IAP dari build terakhir yang Anda kirimkan ke toko.
Submit to Store UDP repacks dan mengirimkan permainan Anda, metadata dan katalog IAP ke lingkungan produksi toko yang dipilih. Login Pertama kali Anda mempublikasikan permainan Anda, Anda harus menyerahkannya untuk membuat katalog IAP di server toko.
The first time you publish your game, you must submit it to create an IAP catalog on the stores’ servers.

Pengaturan lanjutan

Untuk mengkonfigurasi pengaturan spesifik toko sebelum Anda mengirimkan permainan Anda, pilih Lanjutan untuk toko di tab Publikasi. Anda dapat mengkonfigurasi properti berikut secara khusus untuk toko:

Property Function Affected store
Target SDK Versi SDK toko yang Anda publikasikan permainan Anda. Secara default, repack UDP untuk versi terbaru dari SDK toko. All
CP ID Merchant ID di Huawei AppGallery Hubungkan konsol. Huawei
Product ID Produk ID di Huawei AppGallery Hubungkan konsol. Huawei
App ID Aplikasi ID di Huawei AppGallery Hubungkan konsol. Huawei
Configuration version on the Huawei AppGallery Connect console. Versi permainan Huawei
PubKey Kunci publik di konsol Huawei AppGallery Connect. Huawei
App Secret Rahasia aplikasi di konsol Huawei AppGallery Connect. Huawei
privacyPolicy Pernyataan privasi alamat di Huawei AppGallery Connect console. Huawei
Premium Price Pemain harga akan membayar untuk men-download permainan Anda. Semua toko yang mendukung permainan premium
In-App Purchases Nama item IAP Anda. All
Approval Number from SAPPRFT (aka ISBN) Masukkan nomor persetujuan SAPPRFT untuk permainan yang Anda publikasikan di Cina. Jika Anda tidak memiliki lisensi penerbitan untuk ini, pilih China dari daftar negara. Email: info@ids-imaging.com
Huawei
Registration Number from MCPRC Kementerian Kebudayaan Rekam jumlah untuk permainan yang Anda terbitkan di Cina. Huawei
Launch Manually Set untuk meluncurkan permainan secara manual di toko. Huawei
Launch on Tentukan tanggal dan waktu untuk meluncurkan permainan Anda di toko. Huawei
Renew authentication Pilih untuk memperbarui token otentikasi Anda untuk toko yang dipilih. Huawei
Package Name Menampilkan nama paket. Ini tidak dapat diedit setelah terdaftar. QooApp
Viveport
URL for Privacy Policy Masukkan URL kebijakan privasi game Anda. Viveport
URL for EULA/Terms of Use Masukkan URL EULA / Ketentuan permainan Anda. Viveport

Detail

Jika pengajuan Anda hilang apa pun, konsol UDP menampilkan kesalahan atau pesan peringatan. Pilih Detail untuk memperluas informasi lebih lanjut tentang masalah.

Kesalahan ditampilkan dalam panel merah. Anda harus memperbaiki kesalahan sebelum Anda dapat mengirimkan permainan Anda. Pilih Modify untuk pergi ke daerah erron untuk memperbaiki masalah.

Anda juga dapat memilih untuk hanya mengirimkan ke toko di mana tidak ada kesalahan.

Peringatan ditampilkan dalam panel kuning. Anda dapat memberhentikan peringatan yang Anda putuskan untuk mengabaikan.

Panel status

Ketika UDP mulai memproses permainan Anda, kunjungi panel Status untuk memantau kemajuan dan memeriksa riwayat pengiriman permainan Anda.

Panel Status menampilkan gambaran sejarah permainan Anda.

Field Description
Revisions repacked Jumlah total pembuatan APK yang dikemas ulang yang dibuat dengan UDP.
Note: Jika permainan telah dipaketkan tiga kali untuk toko yang sama, jumlah ini sebagai tiga.
Revisions submitted Total jumlah pengajuan yang dilakukan melalui UDP.
Note: Jika permainan diserahkan lima kali ke toko, jumlah ini sebagai lima.
Submissions accepted Jumlah pengajuan yang telah diterima untuk toko aplikasi.
Submissions rejected Jumlah revisi yang telah ditolak oleh toko aplikasi.

Untuk setiap revisi game, panel Status menampilkan rincian berikut:

Field Description
Store Toko (s) bahwa permainan diserahkan kepada.
Status Status revisi. Login Tidak semua toko dapat memberikan visibilitas sampai ‘Live’. Bagian Status hanya menyediakan informasi yang bisa diperoleh dari toko.
Not all stores can provide visibility until ‘Live’. The Status section only provides the information it can get from the store.
Countries Jumlah negara yang permainan Anda diaktifkan untuk, untuk setiap toko. Pilih nomor di kolom ini untuk melihat negara.
Action Lakukan tindakan tambahan, seperti revisi download dari permainan Anda atau go to store untuk menyelesaikan langkah penerbitan.

Game Anda dapat memiliki status berikut:

  • Repacked: permainan Anda berhasil dikemas dengan SDK toko yang dipilih
  • Published: permainan Anda telah berlalu semua langkah yang diperlukan untuk toko ketika repacking dan menyerahkan ke toko itu
  • Pending: permainan Anda sedang dikemas dengan SDK toko yang dipilih
  • Failed: permainan Anda tidak bisa dibongkar dengan SDK toko yang dipilih
  • Canceled: pengajuan permainan Anda dibatalkan oleh Anda atau seseorang dari Organisasi Anda

Daftar Toko

Toko Sign-Ups tab menampilkan informasi tentang toko-toko Anda dapat mendistribusikan permainan Anda untuk menggunakan UDP.

Pilih tautan lebih untuk informasi lebih lanjut di toko, seperti gambaran, FAQ, dan tautan berguna lainnya yang spesifik untuk setiap toko.

Untuk gambaran informasi untuk semua toko, pilih Compare stores untuk membuka Partner Stores cheatsheet. Ini membandingkan rincian untuk semua toko, termasuk data seperti jumlah pengguna, negara di mana toko tersedia, dan apakah atau tidak toko mendukung game premium.

WordPress.org

Tab Pelaporan menampilkan informasi kinerja untuk permainan Anda yang diterbitkan. Pantau kinerja permainan yang dipublikasikan dari Das Pelaporan, yang dapat diakses dari bilah navigasi atas.

Anda dapat menyaring informasi yang disajikan di dashboard Pelaporan dengan permainan dan toko.

Jika Anda tidak memilih apa pun di filter All Games dan All Stores untuk seluruh dashboard Pelaporan, Anda dapat melihat kerusakan pada tingkat grafik individu (di mana berlaku). Pada grafik yang didukung, pilih filter by store atau by game untuk melihat kinerja di toko tertentu atau untuk permainan individu.

Dasbor Pelaporan dibagi menjadi lima panel, semua tunduk pada permainan dan Toko filter. Untuk panel yang tunduk pada filter tanggal, Anda dapat mengekspor data grafik sebagai file CSV dan gambar. Untuk mengunduh data sebagai file CSV atau gambar, pilih ikon yang sesuai untuk grafik.

Note: The Huawei AppGallery hanya mengembalikan informasi pendapatan ke UDP jika Anda telah mengatur validasi sisi server menggunakan QueryOrder. Jika Anda menggunakan notifikasi callback, tidak ada grafik atau informasi terkait pendapatan yang tersedia untuk Huawei.

Metrik dan definisi

Dasbor Reporting melacak data berikut dari toko UDP di mana permainan Anda diterbitkan:

Metric Description
Gross revenue Jumlah yang dikumpulkan dari pemain di USD (misalnya, jika harga IAP = 0.99 maka= $0.99)
Players Jumlah pengguna unik yang mengunduh dan memulai permainan. Ini dihitung oleh perangkat unik.
Spenders Jumlah pemain membayar. Itu, jumlah pengguna unik yang telah membuat setidaknya satu pembayaran yang sukses.
Days since 1st activity Jumlah hari sejak permainan mencapai 10 pemain di toko aplikasi.
New Players Jumlah pemain yang memulai permainan untuk pertama kalinya selama periode waktu yang dipilih.
DAU(Daily Active Users) The number of different players who started a session on a given day. DAU includes both new and returning players. More info
See in Glossary
Pengguna aktif setiap hari. Jumlah pengguna unik yang meluncurkan permainan setidaknya sekali pada hari itu.
MAU(Monthly Active Users) The number of players who started a session within the last 30 days. More info
See in Glossary
Pengguna Aktif Bulanan. Jumlah pengguna unik yang meluncurkan permainan setidaknya sekali selama 30 hari terakhir.
IAP Revenue Pendapatan kotor dari IAP, di USD.
Average Revenue per Transaction Ini didefinisikan sebagai Pendapatan / Jumlah Transaksi, di USD.
ARPPU(Average Revenue Per Paying User) Average verified IAP revenue per user who completed a verified IAP transaction. More info
See in Glossary
Rata-rata pendapatan per membayar pengguna, di USD. Ini didefinisikan sebagai Pendapatan Kotor / Jumlah Pemain Membayar.
ARPU Pendapatan rata-rata per pengguna, dalam USD. Ini didefinisikan sebagai Pendapatan Kotor / Jumlah Pemain.
Spender Conversion Rate Ini didefinisikan sebagai Jumlah Pemain Pembayaran / Jumlah Pemain.
Transactions Jumlah transaksi yang berhasil yang menghasilkan pembayaran (OrderID berhasil dan diverifikasi oleh server UDP).
Revenue by IAP Breakdown dari pendapatan kotor oleh IAP, di USD.
Transaction Volume by IAP Breakdown transaksi oleh IAP.
Premium Revenue Pendapatan kotor yang dihasilkan oleh game premium, dalam USD.
Sessions Jumlah kali permainan diluncurkan, pada perangkat apa pun.
Day 1 RetentionThe percentage of players who returned to your game one day after playing the first time. More info
See in Glossary
(%)
Ini didefinisikan sebagai Persentase Pemain yang masih aktif 1 hari setelah peluncuran game pertama mereka.
Day 7 RetentionThe percentage of players who returned to your game seven days after playing the first time. More info
See in Glossary
(%)
Ini didefinisikan sebagai Persentase Pemain yang masih aktif 7 hari setelah peluncuran game pertama mereka.
Day 30 RetentionThe percentage of players who returned to your game thirty days after playing the first time. More info
See in Glossary
(%)
Ini didefinisikan sebagai Persentase Pemain yang masih aktif 30 hari setelah peluncuran game pertama mereka.

Sitemap Dasbor Pelaporan mengandung estimasi data; Anda bisa mendapatkan angka yang tepat langsung dari toko. Data yang ditampilkan dalam waktu UTC dan sampai hari sebelumnya untuk menampilkan data yang paling akurat, lengkap.Note: The Reporting dashboard contains estimated data; you can get exact numbers directly from the stores. The data shown is in UTC time and is until the previous day to display the most accurate, complete data.

All Time

Panel ini menampilkan metrik seumur hidup berikut:

  • Pendapatan kotor (dalam USD)
  • Players
  • Spenders
  • Hari sejak 1 aktivitas

Yesterday

Panel ini menampilkan metrik berikut dari hari 24 jam terakhir (basis UTC):

  • Pendapatan kotor (dalam USD) dengan perbandingan $ atau % pada hari sebelumnya
  • Pemain baru
  • DAU dengan perbandingan % dengan nilai DAU rata-rata 7 hari terakhir
  • MAU dengan perbandingan % dengan nilai MAU rata-rata 7 hari terakhir

Kinerja IAP

Panel ini menampilkan metrik berikut untuk rentang tanggal yang dipilih:

  • Login Login
  • Pendapatan rata-rata per Transaksi
  • ARPPU
  • ARPU
  • Tingkat Konversi Spender
  • Transactions
  • Login Anda dapat melihat hingga 5 IAP di grafik, dan pilih yang harus dilihat melalui pemilih drop-down. Grafik ini mengandung preset untuk:
    • Kebanyakan pendapatan
    • Transaksi
    • Nilai harga tertinggi
    • Nilai harga termurah
  • Volume Transaksi oleh IAP. Anda dapat melihat hingga 5 IAP di grafik, dan pilih yang harus dilihat melalui pemilih drop-down. Grafik ini mengandung preset untuk:
    • Kebanyakan pendapatan
    • Transaksi
    • Nilai harga tertinggi
    • Nilai harga termurah

Pendapatan premium

Tampilan panel ini, untuk rentang tanggal yang dipilih:

  • Revenue Premium (mendapat dari unduhan berbayar)

Permainan Kesehatan

Panel ini menampilkan metrik berikut untuk rentang tanggal yang dipilih:

  • DAU - per hari dan rata-rata selama periode
  • MAU - per hari dan rata-rata selama periode
  • Pemain baru - per hari dan total periode
  • Sesi - per hari dan total periode
  • Hari 1 Tingkat Retention - per hari dan rata-rata selama periode
  • Hari 7 Tingkat Retention - per hari dan rata-rata selama periode
  • Hari 30 Tingkat Retention - per hari dan rata-rata selama periode

Documentation

Tab Dokumentasi menampilkan informasi yang berguna untuk membantu Anda memulai, termasuk:

  • Tautan ke dokumentasi UDP
  • Panduan untuk berbagai toko aplikasi
  • Video tutorial

Resources

Tab Sumber Daya menyediakan informasi yang berguna untuk membantu Anda memulai, termasuk:

  • Panduan Memulai
  • Video tutorial
  • Panduan Toko
  • Knowledge base
  • Release notes

Settings

Informasi Perusahaan

Gunakan jendela Informasi Perusahaan untuk menambahkan informasi untuk ditampilkan untuk perusahaan Anda di toko aplikasi. Di konsol UDP, pilih organisasi Anda dan pilih ikon pensil untuk mengedit profil.

Field Description
Company Name Nama perusahaan Anda saat Anda ingin pemain untuk melihatnya.
Company Icon Upload gambar untuk ditampilkan untuk perusahaan Anda.
Location Lokasi yang ingin Anda tentukan sebagai kantor pusat studio Anda.
Company Size Gunakan drop-down untuk menentukan jumlah orang di perusahaan Anda.
Official Website Situs web resmi perusahaan Anda.
Support Email Address Dukungan email yang dapat digunakan untuk menghubungi perusahaan Anda.
Introduction Setiap informasi tambahan tentang perusahaan / studio Anda.

API Developer

Halaman API Developer memungkinkan Anda menghasilkan dan mengelola token otentikasi untuk digunakan dengan API. Anda dapat menggunakan UDP API untuk mengunggah file biner ke konsol UDP. SitemapMengelola dan menerbitkan permainan Anda di konsol UDP

Tabel di bawah ini menjelaskan halaman Developer API.

Field Description
Token Token otentikasi untuk digunakan untuk membiarkan API UDP mengakses konsol UDP. Pilih COPY untuk menyalin token ke clipboard Anda.
Expiry date Tanggal kedaluwarsa token otentikasi, jika ditentukan.
Operations Edit atau menghapus token yang ada.
NEW TOKEN Pilih untuk membuat token baru.

Referensi CSV

Nilai data untuk file CSV

Setiap baris dalam file CSV dari Pembelian In-App dapat berisi nilai-nilai berikut. Jangan lewatkan nilai kosong.

Field Description
product_id Mewakili ID produk IAP yang unik. produk_id perlu memulai dengan huruf yang lebih rendah atau digit dan harus terdiri dari hanya huruf huruf huruf kecil (a-z), digit (0–9), underscores (_), dan periode (.)
language; product_name; description Saat mengatur nilai bahasa, gunakan kode bahasa yang tercantum dalam TABLE A.
UDP menggunakan en-US sebagai bahasa default.
Gunakan semicolon (;) untuk bahasa terpisah, nama dan deskripsi produk. Login Untuk menyertakan versi lokal dari nama produk item dan deskripsi, daftar bahasa default, nama produk_, dan deskripsi, diikuti oleh bahasa, nama produk_, dan deskripsi untuk setiap penduduk setempat. Dalam contoh berikut, produk telah en-US (ENGLISH) sebagai bahasa default dan zh-CN (CHINESE) sebagai lokalisasi:
en-US; Produk 1; Ini adalah produk pertama saya; zh-CN; Brexit1; Riwayat situs web1.
Catatan: UDP hanya mengimpor bidang untuk bahasa yang telah didefinisikan dalam bagian
dari Konsol UDP. Untuk mendukung beberapa bahasa, mendefinisikan mereka di Konsol UDP sebelum Anda mengimpor katalog IAP Anda.Game Info section of the UDP Console. To support multiple languages, define them on the UDP Console before you import your IAP catalog.
consumable Set ke TRUE atau FALSE (karena kasus) untuk menentukan apakah atau bukan produk IAP dapat dikonsumsi.
auto_convert_prices Jika benar, UDP secara otomatis mengubah harga ke mata uang lain. Untuk mengecualikan mata uang dari konversi, tentukan mata uang dan harganya di bidang currency;price.
currency; price Saat mengatur nilai mata uang, gunakan kode mata uang yang tercantum dalam TABLE B. Harga harus positif. Mata uang default adalah USD. Harga setiap produk IAP harus segera mengikuti mata uang yang sesuai. Contohnya: USD;0.99;JPY;6

TABLE A - Language codes

Language Code
AFRIKAANS af
AMHARIC am
BULGARIAN bg
CATALAN ca
CHINESE zh-CN
HONGKONG (HONGKONG) zh-HK
CHINESE (TAIWAN) zh-TW
CROATIAN hr
CZECH cs
DANISH da
DUTCH nl
Bahasa Indonesia en-GB
ENGLISH en-US
ESTONIAN et
FILIPINO fil
FINNISH fi
FRENCH (CANADA) fr-CA
FRENCH fr-FR
GERMAN de
GREEK el
HINDI hi
HUNGARIAN hu
INDONESIA id
ITALIAN it
JAPANESE ja
Korea ko
LATVIAN lv
LITHUANIAN lt
MALAY ms
NORWEGIAN no
POLISH pl
PORTUGUESE (BRAZIL) pt-BR
PORTUGUESE (PORTUGAL) pt-PT
ROMANIAN ro
RUSSIAN ru
SERBIAN sr
SLOVAK sk
SLOVENIAN sl
SPANISH (LATIN AMERIKA) es
SPANISH es-ES
SWAHILI sw
SWEDISH sv
THAI th
TURKISH tr
UKRAINIAN uk
VIETNAMESE vi
ZULU zu

TABLE B - Currency codes

Code Code Code
AED IDR PEN
ARS ILS PHP
AUD INR PKR
BGN IQD PLN
BHD ISK QAR
BND JOD RON
BIF JPY RUB
BRL KES SAR
CAD KHR SDG
CHF KRW SEK
JPY KWD SGD
CZK LAK THB
DKK LKR TND
DZD LYD TRY
EGP MAD TWD
EUR MMK TZS
GBP MXN USD
GHS MYR UYU
HKD NOK VND
HRK NZD ZAR
PLN OMR

Contoh 1

product_id,language; product_name; description,consumable,auto_convert_prices,currency; price
com.mystudio.mygame.product1,en-US;Product 1;This is my first product; zh-CN; 产品1; 产品描述1,TRUE,TRUE,USD;0.99;CNY;6;EUR;0.79
com.mystudio.mygame.product2,en-US;Product 2;This is my second product; zh-CN; 产品2; 产品描述2,FALSE,FALSE,USD;1.99;CNY;12;EUR;1.59
com.mystudio.mygame.product3,en-US;Product 3;This is my third product; zh-CN; 产品3; 产品描述3,TRUE,TRUE,USD;4.99;CNY;30;EUR;3.99 
Menggunakan Firebase dengan build UDP
API