Windows Server
Platform Windows Universal: Penyebaran

Getting Started

Unity mendukung tiga arsitektur CPU ketika menargetkan Universal Windows PlatformFitur IAP yang mendukung simulator Pembelian Aplikasi Microsoft, yang memungkinkan Anda untuk menguji aliran pembelian IAP pada perangkat sebelum menerbitkan aplikasi Anda. More info
Lihat di Glossary
: X86, X64 dan ARM.

Ada tiga konfigurasi (pilih di Visual Studio):

  • Debug untuk keperluan debugging
  • Release untuk profil
  • Master untuk pengiriman ke toko

Log pemain terletak di bawah <user>\AppData\Local\Packages\<name produk>\ Login Lihat juga log files.

Persyaratan ketika menargetkan Platform Windows Universal:

  • Windows XP (32/64 bit)
  • Visual Studio 2015 atau lambat
  • Windows 10 SDK
  • Perangkat pengujian:
    • Untuk pengujian dasar Windows SDK 10, PC yang sama yang digunakan untuk pengembangan cukup.
    • Untuk pengujian dasar Telepon 10, disarankan untuk memperoleh perangkat Windows Phone 10 nyata.
    % ruang

Sebelum Anda dapat melanjutkan Anda perlu memperoleh lisensi pengembang Windows Store. Ada dua cara yang bisa Anda lakukan ini:

Berikut ini tidak didukung:

  • Kelas Jaringan Legacy (mohon gunakan Jaringan Unity saat ini). Login

Tautan yang berguna


• 2017–05–16 Login

Windows Server
Platform Windows Universal: Penyebaran