Unity mendukung tiga arsitektur CPU ketika menargetkan Universal Windows PlatformFitur IAP yang mendukung simulator Pembelian Aplikasi Microsoft, yang memungkinkan Anda untuk menguji aliran pembelian IAP pada perangkat sebelum menerbitkan aplikasi Anda. More info
Lihat di Glossary: X86, X64 dan ARM.
Ada tiga konfigurasi (pilih di Visual Studio):
Log pemain terletak di bawah <user>\AppData\Local\Packages\<name produk>\ Login Lihat juga log files.
Persyaratan ketika menargetkan Platform Windows Universal:
Sebelum Anda dapat melanjutkan Anda perlu memperoleh lisensi pengembang Windows Store. Ada dua cara yang bisa Anda lakukan ini:
Berikut ini tidak didukung:
• 2017–05–16 Login