Halaman ini berisi masalah yang diketahui dengan aplikasi yang dibangun untuk Universal Windows PlatformFitur IAP yang mendukung simulator Pembelian Aplikasi Microsoft, yang memungkinkan Anda untuk menguji aliran pembelian IAP pada perangkat sebelum menerbitkan aplikasi Anda. More info
Lihat di Glossary yang disebabkan oleh faktor eksternal yang tidak terkait dengan Unity, seperti driver dan perpustakaan.
Setup | Issue | Reason | Workaround |
---|---|---|---|
Nokia Lumia 630/635/1520 | Sampel spesifik yang memesan dalam ShaderProgram yang berjalan di GPU. More info Lihat di Glossary menyebabkan mode Tekstur Bungkus untuk mengubah ke mode Clamp. Ini mungkin juga diproduksi kembali pada perangkat 3xx Adreno lainnya. |
bug driver Adreno. | Mengubah daftar sampler untuk Tekstur yang terkena dalam file kode Shader (misalnya, perubahan sampler2D _MainTex; ke sampler2D _MainTex:register(s0); ). |
UWP | Gulir roda mouse dapat memecahkan gerakan mouse jika kursor terkunci (jika Cursor.lockState != None ). |
Windows Server | Buka pengaturan Player (Edit > Project SettingsPengumpulan yang luas dari pengaturan yang memungkinkan Anda untuk mengkonfigurasi bagaimana Fisika, Audio, Jaringan, Grafik, Input dan banyak bidang lain dari jangkauan proyek Anda. More info Lihat di Glossary, lalu pilih kategori Player). Pilih tab Publishing Settings, dan aktifkan pengaturan Independent Input Source. |
• 2017–05–16 Login