• G#

AnimatorStateMachine.AddStateMachineTransition

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Declaration

public Animasi. Login AddStateMachineTransition( Animasi.AnimatorStateMachine sourceStateMachine);

Declaration

public Animasi. Login AddStateMachineTransition( Animasi.AnimatorStateMachine sourceStateMachine, Animasi.AnimatorStateMachine Login Login);

Declaration

public Animasi. Login AddStateMachineTransition( Animasi.AnimatorStateMachine sourceStateMachine, Animasi. Login Login Login);

Parameters

sourceStateMachine Mesin state sumber.
Login Login Mesin negara tujuan.
Login Login Negara tujuan.

Returns

Sitemap Transisi AnimatorTransition yang diciptakan.AnimatorTransition transition that was created.

Description

Fungsi utilitas untuk menambahkan transisi keluar dari mesin negara sumber ke tujuan.

Aset transisi yang dibuat ditambahkan sebagai aset sub negara. Login Contoh yang menunjukkan penggunaan API ini dapat ditemukan di halaman
.AnimatorController page.