Unity termasuk dukungan Windows Runtime untuk platform IL2CPPBack-end scripting bersatu yang dapat Anda gunakan sebagai alternatif untuk Mono ketika proyek bangunan untuk beberapa platform. More info
Lihat di Glossary pada Universal Windows PlatformFitur IAP yang mendukung simulator Pembelian Aplikasi Microsoft, yang memungkinkan Anda untuk menguji aliran pembelian IAP pada perangkat sebelum menerbitkan aplikasi Anda. More info
Lihat di Glossary. Gunakan dukungan Windows Runtime untuk panggilan ke dalam sistem asli Windows Runtime API serta file .winmd kustom langsung dari kode terkelola (scripts and DLLs).
Untuk mengaktifkan dukungan Windows Runtime di IL2CPP, buka pengaturan Player (Edit > Project SettingsPengumpulan yang luas dari pengaturan yang memungkinkan Anda untuk mengkonfigurasi bagaimana Fisika, Audio, Jaringan, Grafik, Input dan banyak bidang lain dari jangkauan proyek Anda. More info
Lihat di Glossary, kemudian pilih kategori Player), arahkan ke bagian Configuration, dan atur Api Compatibility Level ke .NET 4.6 atau .NET Standard 2.0.
Unity secara otomatis referensi Windows Runtime API (seperti WordPress.org pada Universal Windows Platform) ketika memiliki dukungan Windows Runtime diaktifkan. Untuk menggunakan file .winmd kustom, impor mereka (baik dengan DLLs yang menyertai) ke folder proyek Unity Anda. Kemudian gunakan Plugin Inspector untuk mengkonfigurasi file untuk platform target Anda.
Pada proyek Unity scriptsSepotong kode yang memungkinkan Anda untuk membuat Komponen Anda sendiri, memicu peristiwa permainan, memodifikasi sifat komponen dari waktu ke waktu dan menanggapi input pengguna dengan cara apa pun yang Anda sukai. More info
Lihat di Glossary Anda dapat menggunakan ENABLE_WINMD_SUPPORT
#define directive untuk memeriksa bahwa proyek Anda memiliki dukungan Windows Runtime diaktifkan. Gunakan ini sebelum panggilan ke .winmd Windows API atau .winmd script untuk memastikan mereka dapat menjalankan dan untuk memastikan skrip tidak relevan dengan Windows mengabaikan mereka. Catatan, ini hanya didukung dalam skrip C#. Lihat contoh di bawah ini.
Examples
C#
void Start() {
#if ENABLE_WINMD_SUPPORT
Debug.Log("Windows Runtime Support enabled");
// Put calls to your custom .winmd API here
#endif
}
• 2017–05–16 Login