Probe Cahaya
Grup Probe Cahaya

Probe Cahaya: Informasi teknis

Informasi pencahayaan di light probesprobe cahaya menyimpan informasi tentang bagaimana cahaya melewati ruang di tempat kejadian Anda. Koleksi probe cahaya yang diatur dalam ruang tertentu dapat meningkatkan pencahayaan pada objek bergerak dan pemandangan LOD statis dalam ruang itu. More info
Lihat di Glossary
dikodekan sebagai fungsi dasar Harmonik bulat. Kami menggunakan polinomial urutan ketiga, juga dikenal sebagai Harmonik L2. Ini disimpan menggunakan 27 nilai titik mengambang, 9 untuk setiap saluran warna.

Implementasi EnlightenSistem pencahayaan oleh Geomerics yang digunakan dalam Unity untuk lightmapping dan untuk Mencerahkan Penerangan Global Realtime. More info
Lihat di Glossary
Global IlluminationKelompok teknik yang model pencahayaan langsung dan tidak langsung untuk memberikan hasil pencahayaan yang realistis.
Lihat di Glossary
dalam Unity menggunakan pendekatan harmonik yang berbeda dari Geomerics, pengembang asli fitur, yaitu metode notasi dan rekonstruksi dari kertas Peter-Pike Sloan, Stupid Spherical Harmonics (SH) Trik. Pendekatan asli Geomerics didasarkan pada metode notasi dan rekonstruksi dari kertas Ramamoorthi/Hanrahan, Representasi Efisien untuk Peta Lingkungan Irradiance.

Kode shaderProgram yang berjalan di GPU. More info
Lihat di Glossary
untuk rekonstruksi ditemukan di UnityCG.cginc dan menggunakan metode dari Appendix A10 Shader / CPU kode untuk Irradiance Environment Maps dari kertas Peter-Pikes.

Data dipesan secara internal seperti ini:

                        [L00:  DC]

            [L1-1:  y] [L10:   z] [L11:   x]

  [L2-2: xy] [L2-1: yz] [L20:  zz] [L21:  xz]  [L22:  xx - yy]

Koefisien 9 untuk R, G dan B dipesan seperti ini:

L00, L1-1,  L10,  L11, L2-2, L2-1,  L20,  L21,  L22, // red channel

L00, L1-1,  L10,  L11, L2-2, L2-1,  L20,  L21,  L22, // blue channel

L00, L1-1,  L10,  L11, L2-2, L2-1,  L20,  L21,  L22  // green channel

Untuk informasi lebih lanjut tentang sistem probe cahaya Unity, Anda dapat membaca pembicaraan Robert Cupisz dari GDC 2012, Interpolasi Probe Cahaya Menggunakan Tessellasi Tetrahedral", GDC 2012


  • 2017–06–08 Sitemap

  • Probe Cahaya diperbarui di 5.6

Probe Cahaya
Grup Probe Cahaya