Bayangan menambahkan tingkat kedalaman dan realisme ke SceneAdegan berisi lingkungan dan menu permainan Anda. Pikirkan setiap file Adegan unik sebagai tingkat yang unik. Di setiap Adegan, Anda menempatkan lingkungan, hambatan, dan dekorasi, pada dasarnya merancang dan membangun permainan Anda dalam potongan-potongan. More info
Lihat di Glossary karena mereka membawa skala dan posisi benda yang mungkin terlihat rata. Dalam Unity, Lampu dapat melemparkan bayangan dari GameObjectObjek mendasar dalam adegan Unity, yang dapat mewakili karakter, props, pemandangan, kamera, waypoints, dan banyak lagi. Fungsi GameObject didefinisikan oleh Komponen yang melekat padanya. More info
Lihat di Glossary ke bagian lain dari dirinya sendiri, atau ke GameObject terdekat.
Bagian ini berisi informasi tentang: