Cara Unity menyelesaikan interaksi antara Sprites dan SpriteObjek grafis 2D. Jika Anda digunakan untuk bekerja di 3D, Sprites pada dasarnya hanya tekstur standar tetapi ada teknik khusus untuk menggabungkan dan mengelola tekstur sprite untuk efisiensi dan kenyamanan selama perkembangan. More info
Lihat di Glossary Atlas tergantung pada berbagai kondisi. Contoh di bawah detail skenario paling umum:
Dalam skenario ini, untuk memastikan bahwa render Sprite dengan Tekstur dari Atlas Sprite yang Anda inginkan, ikuti langkah-langkah di bawah ini: