Important: UNet adalah solusi yang diuraikan, dan Solusi Multiplayer baru dan NetworkingSistem Unity yang memungkinkan game multiplayer di jaringan komputer. More info Lihat di Glossary (Netcode untuk GameObjects) sedang berkembang. Untuk informasi lebih lanjut dan langkah selanjutnya melihat informasi di . |
Unity menyediakan alat untuk mendapatkan informasi tentang permainan Anda tepat waktu. Informasi ini berguna untuk menguji permainan multiplayer Anda.
Ketika permainan Anda berjalan dalam Editor dalam mode Play, Network ManagerKomponen Jaringan yang mengelola state jaringan proyek. More info
Lihat di Glossary HUD InspectorJendela Unity yang menampilkan informasi tentang Pengaturan GameObject yang dipilih saat ini, aset atau proyek, memungkinkan Anda untuk memeriksa dan mengedit nilai. More info
Lihat di Glossary menunjukkan informasi tambahan tentang keadaan jaringan pada runtime. Ini termasuk:
Koneksi jaringan
GameObjectsObjek mendasar dalam adegan Unity, yang dapat mewakili karakter, props, pemandangan, kamera, waypoints, dan banyak lagi. Fungsi GameObject didefinisikan oleh Komponen yang melekat padanya. More info
Lihat di Glossary aktif pada server yang memiliki komponen
GameObjects aktif pada klien yang memiliki komponen Identitas Jaringan
Pelanggan
Selain itu, pane Pratinjau Manajer Jaringan (di bagian bawah jendela Inspektur) daftar pegangan panggilan balik pesan terdaftar.