Informasi Debugging
Jaringan Konsep Sistem HLAPI

Multiplayer API

Important: UNet adalah solusi yang diuraikan, dan Solusi Multiplayer baru dan NetworkingSistem Unity yang memungkinkan game multiplayer di jaringan komputer. More info
Lihat di Glossary
(Netcode untuk GameObjects) sedang berkembang. Untuk informasi lebih lanjut dan langkah selanjutnya melihat informasi di .

Multiplayer Unity High Level API (HLAPI) adalah sistem untuk membangun kemampuan multiplayer untuk permainan Unity. Ini dibangun di atas lapisan komunikasi real-time tingkat bawah transport, dan menangani banyak tugas umum yang diperlukan untuk game multiplayer. Sementara lapisan transportasi mendukung jenis topologi jaringan, HLAPI adalah sistem penulisitatif server; meskipun memungkinkan salah satu peserta menjadi klien dan server pada saat yang sama, sehingga tidak ada proses server khusus diperlukan. Bekerja bersama dengan Layanan internet, ini memungkinkan permainan multiplayer untuk dimainkan di internet dengan sedikit pekerjaan dari pengembang.

HLAPI adalah set baru dari perintah jaringan yang dibangun ke Unity, dalam namespace baru: UnityEngine.Networking. Difokuskan pada kemudahan penggunaan dan pengembangan iteratif dan menyediakan layanan yang berguna untuk permainan multiplayer, seperti:

  • Message handlers
  • Tujuan umum serialisasi kinerja tinggi
  • Manajemen objek yang terdistribusi
  • Sinchronisasi negara
  • Kelas jaringan: Server, Klien, Koneksi, dll

HLAPI dibangun dari serangkaian lapisan yang menambahkan fungsi:

Bagian manual ini menjelaskan cara menggunakan HLAPI multiplayer.

Informasi Debugging
Jaringan Konsep Sistem HLAPI