Mode cahaya: Baked
Membuat cookie untuk Pipa Render Built-in

Cookies

Cookie adalah masker yang Anda tempatkan di Cahaya untuk membuat bayangan dengan bentuk atau warna tertentu, yang mengubah penampilan dan intensitas Cahaya. Cookie adalah cara yang efisien untuk mensimulasikan efek pencahayaan yang kompleks dengan dampak kinerja minimal atau tanpa runtime. Efek yang dapat Anda simulasikan dengan cookie termasuk kaustik, bayangan lembut, dan bentuk cahaya.

Untuk menerapkan cookie ke dalam Unity, menetapkan tekstur ke bidang Cookie dari sebuah Komponen cahaya.

An example of baked fake caustics achieved using baked light cookies.
Contoh caustik palsu panggang yang dicapai menggunakan cookie cahaya panggang.

Kompatibilitas pipa Render

Lihat render perbandingan fitur pipa untuk informasi lebih lanjut tentang dukungan untuk cookie di seluruh render pipelinesRangkaian operasi yang mengambil isi dari Adegan, dan menampilkannya di layar. Unity memungkinkan Anda memilih dari pipa render yang dibangun sebelumnya, atau menulis sendiri. More info
Lihat di Glossary
.

Mengaktifkan dan menonaktifkan cookie panggang

Untuk Proyek yang dibuat di Unity 2020.1 atau di atas, cookie panggang diaktifkan untuk Lampu Baked LightsKomponen ringan yang properti mode ditetapkan ke Baked. Unity pre-kalculates penerangan dari Lampu Baked sebelum runtime, dan tidak termasuk dalam perhitungan pencahayaan runtime. More info
Lihat di Glossary
dan Campuran dalam Progresif LightmapperAlat dalam Unity yang bakes lightmap sesuai dengan pengaturan lampu dan geometri di tempat kejadian Anda. More info
Lihat di Glossary
secara default. Untuk Proyek yang dibuat dalam versi Unity sebelum 2020.1, cookie panggang dinonaktifkan untuk Lampu Panggang dan Lampu Campuran dalam Progresif Lightmapper secara default. Ini adalah untuk memberikan kompatibilitas ke belakang.

Anda dapat beralih apakah cookie diaktifkan untuk Lampu Panggang dan Lampu Campuran dalam Progressive Lightmapper di jendela Pengaturan editor.

  1. Buka jendela Pengaturan Proyek (Edit > Project Settings).
  2. Pilih Editor untuk membuka pengaturan Editor.
  3. Navigasi ke bagian Graphics.
  4. Toggle Enable baked cookies support.

Informasi tambahan


  • Dukungan untuk cookie cahaya panggang ditambahkan dalam NewIn20201
Mode cahaya: Baked
Membuat cookie untuk Pipa Render Built-in