Cara yang paling nyaman untuk membuat cookie untuk digunakan dengan Built-in Render PipelineRangkaian operasi yang mengambil isi dari Adegan, dan menampilkannya di layar. Unity memungkinkan Anda memilih dari pipa render yang dibangun sebelumnya, atau menulis sendiri. More info
Lihat di Glossary adalah untuk membuat tekstur abu-abu, impor tekstur itu ke Unity, dan kemudian biarkan Unity mengubah kecerahan tekstur menjadi alfa.
Perhatikan bahwa di Pipeline Render Built-in, cookie hanya menggunakan data dari saluran alfa. Ini berarti bahwa Anda dapat mendefinisikan bentuk untuk cookie, tetapi bukan warna.
Untuk melakukan ini:
Perhatikan bahwa pixelsUnit terkecil dalam gambar komputer. Ukuran piksel tergantung pada resolusi layar Anda. Pencahayaan pixel dihitung pada setiap piksel layar. More info
Lihat di Glossary cookie tidak perlu benar-benar transparan atau buram, tetapi juga dapat menggabungkan nilai apa pun di antara. Anda dapat menggunakan nilai in-between untuk mensimulasikan debu atau kotoran di jalan cahaya, atau untuk mensimulasikan efek kaustik seperti yang diproduksi oleh lemari di lampu mobil.
Untuk informasi lebih lanjut tentang mengkonfigurasi pengaturan impor untuk cookie di Pipa Render Built-in, lihat Jenis Tekstur: Cookie.