Aplikasi patching
AAR plug-ins dan Android Perpustakaan

Membangun dan menggunakan plug-ins untuk Android

Anda dapat menggunakan plug-ins yang dikembangkan untuk Android untuk memanggil Java dan kode C++ yang dibuat di luar Unity dari C # scriptsSepotong kode yang memungkinkan Anda untuk membuat Komponen Anda sendiri, memicu peristiwa permainan, memodifikasi sifat komponen dari waktu ke waktu dan menanggapi input pengguna dengan cara apa pun yang Anda sukai. More info
Lihat di Glossary
Anda. Ini memungkinkan Anda untuk mengakses fitur seperti panggilan OS dan perpustakaan kode pihak ketiga yang tidak akan tersedia untuk Unity. Untuk informasi lebih lanjut tentang menggunakan plug-ins dengan Unity, lihat dokumentasi pada plug-insSatu set kode yang dibuat di luar Unity yang menciptakan fungsi dalam Unity. Ada dua jenis plug-ins yang dapat Anda gunakan di Unity: Managed plug-ins (diproduksi. Rakitan NET dibuat dengan alat-alat seperti Studio Visual) dan plug-ins asli (pustaka kode asli yang spesifik platform). More info
Lihat di Glossary
.

Halaman berikut menjelaskan proses pembuatan plug-in Anda sendiri untuk digunakan dalam proyek Android. Informasi di halaman ini menganggap Anda sudah tahu bagaimana membuat plug-ins asli untuk Unity. Untuk informasi lebih lanjut tentang plug-ins asli dan kegunaannya, lihat dokumentasi pada plug-in asliPerpustakaan kode asli spesifik platform yang diciptakan di luar Unity untuk digunakan di Unity. Memungkinkan Anda dapat mengakses fitur seperti panggilan OS dan perpustakaan kode pihak ketiga yang tidak akan tersedia untuk Unity. More info
Lihat di Glossary
.

Bagian ini berisi halaman berikut:

Aplikasi patching
AAR plug-ins dan Android Perpustakaan