Beban keystore
skrip seluler Android

Mengembangkan untuk Android

Bagian Manual Pengguna ini berisi informasi pengembangan spesifik Android pada topik seperti input, manajemen aset, dan debugging.

Running an Android application during development.
Menjalankan aplikasi Android selama pengembangan.
Topic Description
skrip seluler Android Mengandung informasi tentang scripting untuk Android.
Dukungan untuk file ekspansi APK Jelaskan bagaimana menggunakan file ekspansi APKFormat paket Android output oleh Unity. Sebuah APK secara otomatis digunakan untuk perangkat Anda ketika Anda memilih File > Build & Run. More info
Lihat di Glossary
untuk mengaktifkan aplikasi Anda menjadi lebih besar dari 100MB.
Bermain Aset Pengiriman Jelaskan cara menggunakan Play Asset Delivery untuk membangun aplikasi untuk Google Play Store.
Graphics Mengandung informasi grafis spesifik Android.
Pengujian dan debugging Berisi panduan pengujian dan debugging untuk Android.
Membangun dan menggunakan plug-ins Jelaskan jenis plug-inSatu set kode yang dibuat di luar Unity yang menciptakan fungsi dalam Unity. Ada dua jenis plug-ins yang dapat Anda gunakan di Unity: Managed plug-ins (diproduksi. Rakitan NET dibuat dengan alat-alat seperti Studio Visual) dan plug-ins asli (pustaka kode asli yang spesifik platform). More info
Lihat di Glossary
yang dapat Anda gunakan di Android dan menjelaskan cara membangun dan menggunakannya.
Unity sebagai Perpustakaan untuk Android Jelaskan bagaimana untuk mengintegrasikan Perpustakaan Unity Runtime ke aplikasi Android.
Tautan dalam di Android Jelaskan cara menggunakan tautan mendalam pada perangkat Android.
Konfigurasi benang Jelaskan cara mengkonfigurasi afiliasi benang dan prioritas benang untuk mengoptimalkan untuk perangkat tertentu.
Fitur perangkat dan izin Jelaskan bagaimana izin aplikasi Android bekerja serta cara meminta mereka.
Beban keystore
skrip seluler Android