Selain jendela utama antarmuka Unity, ada beberapa jendela lain yang dijelaskan di daerah lain panduan:
Documentation for this window: | Area or Topic: |
---|---|
Jendela Console menunjukkan log pesan, peringatan, dan kesalahan. | Scripting |
Jendela Animation memungkinkan Anda animate GameObjectsObjek mendasar dalam adegan Unity, yang dapat mewakili karakter, props, pemandangan, kamera, waypoints, dan banyak lagi. Fungsi GameObject didefinisikan oleh Komponen yang melekat padanya. More info Lihat di Glossary di SceneAdegan berisi lingkungan dan menu permainan Anda. Pikirkan setiap file Adegan unik sebagai tingkat yang unik. Di setiap Adegan, Anda menempatkan lingkungan, hambatan, dan dekorasi, pada dasarnya merancang dan membangun permainan Anda dalam potongan-potongan. More info Lihat di Glossary. |
Animation |
Jendela ProfilerA window that helps you to optimize your game. It shows how much time is spent in the various areas of your game. For example, it can report the percentage of time spent rendering, animating, or in your game logic. More info See in Glossary dapat digunakan untuk menyelidiki dan menemukan aliran botol kinerja dalam permainan Anda. |
Analysis |
Jendela Lighting dapat digunakan untuk mengelola pencahayaan di Adegan Anda. | Lighting |
Jendela Occlusion CullingA that disables rendering of objects when they are not currently seen by the camera because they are obscured (occluded) by other objects. More info See in Glossary dapat digunakan untuk mengelola Culling Occlusion untuk meningkatkan kinerja. |
KameraKomponen yang menciptakan gambar sudut pandang tertentu di tempat kejadian Anda. Output ditarik ke layar atau ditangkap sebagai tekstur. More info Lihat di Glossary |