Animation Window dalam Unity memungkinkan Anda untuk membuat dan memodifikasi Animation ClipsAnimasi data yang dapat digunakan untuk karakter animasi atau animasi sederhana. Ini adalah bagian "unit" sederhana dari gerakan, seperti (salah satu contoh spesifik) "Idle", "Walk" atau "Run". More info
Lihat di Glossary langsung di dalam Unity. Ini dirancang untuk bertindak sebagai alternatif yang kuat dan mudah untuk program animasi 3D eksternal. Selain gerakan yang memantulkan, editor juga memungkinkan Anda untuk mengubah variabel material dan komponen dan meningkatkan Klip Animasi Anda dengan Animation EventsMemungkinkan Anda untuk menambahkan data ke klip impor yang menentukan ketika tindakan tertentu harus terjadi dalam waktu dengan animasi. Misalnya, untuk karakter animasi Anda mungkin ingin menambahkan acara untuk berjalan dan menjalankan siklus untuk menunjukkan ketika suara langkah kaki harus bermain. More info
Lihat di Glossary, fungsi yang disebut pada poin tertentu sepanjang garis waktu.
Lihat halaman tentang Impor animasi dan Scripting Animasi untuk informasi lebih lanjut tentang subjek ini.