Unity menggunakan komponen khusus untuk mengkonfigurasi dan membuat garis, jejak, dan billboardsObjek 2D bertekstur yang berputar sehingga selalu menghadapi Kamera. More info
Lihat di Glossary.
Bagaimana Anda bekerja dengan garis, jalur, dan papan iklan tergantung pada render pipelineRangkaian operasi yang mengambil isi dari Adegan, dan menampilkannya di layar. Unity memungkinkan Anda memilih dari pipa render yang dibangun sebelumnya, atau menulis sendiri. More info
Lihat di Glossary yang Anda gunakan.
Feature name | Built-in Render Pipeline | Universal Render Pipeline (URP) | High Definition Render Pipeline (HDRP) |
---|---|---|---|
Line RendererA component that takes an array of two or more points in 3D space and draws a straight line between each one. You can use a single Line Renderer component to draw anything from a simple straight line to a complex spiral. More info See in Glossary component |
Yes. | Yes. | Yes. |
Trail Renderer component | Yes. | Sitemap Anda juga dapat menggunakan VFX Grafik untuk menciptakan efek trail kustom. You can also use VFX Graph to create a custom trail effect. |
Sitemap Anda juga dapat menggunakan VFX Grafik untuk menciptakan efek trail kustom. You can also use VFX Graph to create a custom trail effect. |
Billboard Renderer component | Yes. | Yes. | Ya. Hanya dengan VFX Graph. |