Important: UNet adalah solusi yang diuraikan, dan Solusi Multiplayer baru dan NetworkingSistem Unity yang memungkinkan game multiplayer di jaringan komputer. More info Lihat di Glossary (Netcode untuk GameObjects) sedang berkembang. Untuk informasi lebih lanjut dan langkah selanjutnya melihat informasi di . |
WebRequests dapat digolongkan seperti objek lain. Dua konstruktor tersedia:
Beberapa properti lain tersedia untuk mengatur, melacak status dan memeriksa hasil atau UnityWebRequest.
UnityWebRequest wr = new UnityWebRequest(); // Completely blank
UnityWebRequest wr2 = new UnityWebRequest("https://www.mysite.com"); // Target URL is set
// the following two are required to web requests to work
wr.url = "https://www.mysite.com";
wr.method = UnityWebRequest.kHttpVerbGET; // can be set to any custom method, common constants privided
wr.useHttpContinue = false;
wr.chunkedTransfer = false;
wr.redirectLimit = 0; // disable redirects
wr.timeout = 60; // don't make this small, web requests do take some time