Important: UNet adalah solusi yang diuraikan, dan Solusi Multiplayer baru dan NetworkingSistem Unity yang memungkinkan game multiplayer di jaringan komputer. More info Lihat di Glossary (Netcode untuk GameObjects) sedang berkembang. Untuk informasi lebih lanjut dan langkah selanjutnya melihat informasi di . |
Sementara HLAPI dirancang untuk meminimalkan kode boilerplate, API Tingkat Rendah (LLAPI) dirancang untuk mengizinkan fleksibilitas maksimum. Secara umum, menggunakan LLAPI melibatkan pembuatan UnityWebRequests kemudian menciptakan DownloadHandlers
yang sesuai atau UploadHandlers
and melampirkan mereka ke UnityWebRequests
Anda.
Bagian ini rincian pilihan yang tersedia dalam API Tingkat Rendah dan skenario yang mereka dimaksudkan untuk mengatasi:
Perhatikan bahwa HLAPI dan LLAPI tidak saling eksklusif. Anda selalu dapat menyesuaikan objek UnityWebRequest yang dibuat melalui HLAPI jika Anda perlu untuk mengubah skenario umum.
Untuk rincian lengkap pada setiap objek yang dijelaskan di bagian ini, silakan lihat API Scripting Unity.