Selain Hexagonal Tilemaps, Unity memungkinkan Anda untuk membuat Isometric Tilemaps. perspektif isometrik menampilkan tiga X, Y, dan Z axes, sehingga Anda dapat menambahkan pseudo-depth dan tinggi ke TilemapGameObject yang memungkinkan Anda untuk dengan cepat membuat tingkat 2D menggunakan ubin dan overlay grid. More info
Lihat di Glossary.
Isometric ubinmaps populer dalam permainan strategi, sebagai perspektif isometrik memungkinkan Anda untuk mensimulasikan elemen gameplay 3D seperti ketinggian yang berbeda dan wawasan garis. Ini memungkinkan pemain membuat keputusan taktis mengenai gerakan dan posisi selama gameplay.