Undo
Sesuaikan ruang kerja Anda

Cari di Editor

Ada dua jenis fungsi pencarian yang tersedia:

  • Pencarian Unity (sebelumnya QuickSearch) - fitur pencarian yang lebih canggih termasuk melakukan tindakan pada hasil. Untuk membuka pilih Edit > Search All, atau dalam Preferences set Mesin Pencarian untuk Default.

  • Legacy Search - fungsi pencarian asli untuk Unity, dijelaskan di bawah ini.

Fungsi pencarian warisan memungkinkan Anda untuk mencari tampilan SceneAdegan berisi lingkungan dan menu permainan Anda. Pikirkan setiap file Adegan unik sebagai tingkat yang unik. Di setiap Adegan, Anda menempatkan lingkungan, hambatan, dan dekorasi, pada dasarnya merancang dan membangun permainan Anda dalam potongan-potongan. More info
Lihat di Glossary
dan jendela Hierarchy untuk GameObjectsObjek mendasar dalam adegan Unity, yang dapat mewakili karakter, props, pemandangan, kamera, waypoints, dan banyak lagi. Fungsi GameObject didefinisikan oleh Komponen yang melekat padanya. More info
Lihat di Glossary
, dan Project windowJendela yang menunjukkan isi folder Assets (Project tab) More info
Lihat di Glossary
untuk aset.

Setiap bilah pencarian memiliki alur kerja dasar yang sama. Untuk memasukkan istilah pencarian, pilih kotak teks dan ketik kata atau frasa. Meskipun Anda mengetik, Unity secara otomatis mencari syarat dan memberikan hasil.

Beberapa bilah pencarian memungkinkan Anda untuk mencari dengan kriteria yang berbeda, seperti nama, jenis, atau label. Untuk memilih kriteria yang ingin Anda cari, pilih ikon kaca pembesaran di bar untuk membuka menu drop-down Pencarian, dan pilih kriteria mana yang harus digunakan.

Untuk menghapus pencarian Anda dan mengembalikan tampilan daftar GameObject atau Asset Anda normal, kosong bilah pencarian atau pilih ikon x kecil di bilah pencarian.

Cari GameObjects di tempat kejadian dan jendela Hierarchy

Baik jendela Scene viewTampilan interaktif ke dunia yang Anda buat. Anda menggunakan Adegan Lihat untuk memilih dan posisi pemandangan, karakter, kamera, lampu, dan semua jenis lain dari Game Object. More info
Lihat di Glossary
dan Hierarchy memiliki bilah pencarian yang memungkinkan Anda untuk mencari GameObjects berdasarkan nama atau jenis. Tampilan adegan dan jendela Hierarchy mewakili informasi yang sama, dan ketika Anda menggunakan satu bilah pencarian, Unity secara otomatis mengisi bilah pencarian lainnya dengan teks yang sama.

Istilah pencarian bertindak sebagai filter untuk GameObjects di Tampilan Adegan dan Jendela Hierarchy.

  • Dalam pandangan Adegan, GameObjects yang sesuai dengan istilah pencarian muncul dalam warna. Semua GameObjects lain muncul di abu-abu.
  • Di jendela Hierarchy, GameObjects yang sesuai dengan istilah pencarian muncul dalam urutan abjad. Semua GameObjects lain hilang dari pandangan.
Scene and Hierarchy views with search filtering applied
Adegan dan pandangan Hierarchy dengan pencarian penyaringan diterapkan

Cari aset dalam tampilan Proyek

Jendela Proyek memiliki bilah pencarian yang memungkinkan Anda untuk mencari aset dengan nama, jenis, atau label. Pilih kaca pembesaran di kotak pencarian untuk menentukan kriteria mana yang dicari.

Istilah pencarian bertindak sebagai filter untuk aset di jendela Proyek. Aset yang sesuai dengan istilah pencarian muncul dalam urutan abjad. Aset yang tidak sesuai dengan istilah pencarian tidak muncul dalam hasil.

Label aset

Label adalah sepotong teks pendek yang dapat Anda gunakan untuk memkelompokkan aset tertentu. Untuk melihat menu label yang ada, arahkan ke header jendela Proyek dan pilih tombol Search by Label ( ikon label). Pilih label dari menu untuk mencari proyek untuk setiap aset yang memiliki label yang diberikan kepada mereka.

Untuk menambahkan label ke aset, ikuti langkah-langkah ini:

  1. Buka aset di InspectorA Unity window that displays information about the currently selected GameObject, asset or project settings, allowing you to inspect and edit the values. More info
    See in Glossary
    dan temukan panel pratinjau di bagian bawah. Jendela ini mungkin diminimalkan; jika ini adalah kasus, klik dan seret judul ke atas untuk memperluasnya.

    The label icon found in the preview panel
    Ikon label yang ditemukan di panel pratinjau
  2. Untuk membuka label menu, klik label icon yang ditampilkan di sebelah kanan bawah panel ini.

  3. Untuk menambahkan label yang ada ke aset, pilih label dari menu ini. Label saat ini diterapkan pada aset memiliki tanda cek di sebelah mereka.

    Adding a new label to an asset
    Menambahkan label baru ke aset
  4. Untuk menambahkan label baru, Anda harus membuat satu. Ketik nama label baru Anda ke dalam kotak teks yang ditampilkan di bagian atas menu dan tekan ruang atau Enter. Ini membuat label yang dapat Anda tambahkan ke aset apa pun, dan gunakan untuk mencari di jendela Proyek. Aset dapat memiliki banyak label yang diinginkan dan milik beberapa kelompok label yang berbeda sekaligus.

Untuk menghapus label dari aset, buka menu label dan pilih untuk menghapus ikon tick.

Undo
Sesuaikan ruang kerja Anda