Flare asset
Komponen Lapisan Flare

Komponen Flare lensa

Switch to Scripting

Komponen Lens Flare menampilkan flare lensa yang dikonfigurasi oleh Flare asset.

Anda dapat menampilkan aset Flare dengan Komponen cahaya. Jika Anda melakukan ini, Unity secara otomatis melacak posisi dan arah Cahaya dan menggunakan nilai-nilai tersebut untuk mengkonfigurasi penampilan flare lensa.

Gunakan komponen ini bukan untuk mengkonfigurasi nilai-nilai lensa itu sendiri, yang memberi Anda kontrol yang lebih tepat.

Sitemap Aliran kerja ini kompatibel hanya dengan Pipelne Render Built-in. Untuk fungsi serupa dalam Note: lain, lihat render pipelinesRangkaian operasi yang mengambil isi dari Adegan, dan menampilkannya di layar. Unity memungkinkan Anda memilih dari pipa render yang dibangun sebelumnya, atau menulis sendiri. More info
Lihat di Glossary
.Lensa flares dan halos.

Menggunakan komponen Flare Lens

  1. Buat GameObjectObjek mendasar dalam adegan Unity, yang dapat mewakili karakter, props, pemandangan, kamera, waypoints, dan banyak lagi. Fungsi GameObject didefinisikan oleh Komponen yang melekat padanya. More info
    Lihat di Glossary
    baru (menu bar: GameObject > Create Empty).
  2. Di Inspektur, klik Add Component > Effects > Lens Flare.
  3. Menetapkan properti Aset Flare ke Flare.
  4. Jika Anda ingin KameraKomponen yang menciptakan gambar sudut pandang tertentu di tempat kejadian Anda. Output ditarik ke layar atau ditangkap sebagai tekstur. More info
    Lihat di Glossary
    untuk melihat flare lensa, melampirkan komponen Lapisan Flare ke GameObject Kamera.
  5. Untuk melihat efek flare lensa pada Scene ViewTampilan interaktif ke dunia yang Anda buat. Anda menggunakan Adegan Lihat untuk memilih dan posisi pemandangan, karakter, kamera, lampu, dan semua jenis lain dari Game Object. More info
    Lihat di Glossary
    , aktifkan toggle Efek pada SceneAdegan berisi lingkungan dan menu permainan Anda. Pikirkan setiap file Adegan unik sebagai tingkat yang unik. Di setiap Adegan, Anda menempatkan lingkungan, hambatan, dan dekorasi, pada dasarnya merancang dan membangun permainan Anda dalam potongan-potongan. More info
    Lihat di Glossary
    View toolbarSe baris tombol dan kontrol dasar di bagian atas Editor Unity yang memungkinkan Anda untuk berinteraksi dengan Editor dengan berbagai cara (misalnya scaling, terjemahan). More info
    Lihat di Glossary
    dan, di drop-down, aktifkan Flares.
Enable the Effect toggle to view lens flares in the Scene view
Aktifkan toggle Efek untuk melihat flare lensa di tampilan adegan

Properties

Property: Function:
Flare Flare asset untuk render.

Note: Sifat lain dalam Inspektur Flare Lens disimpan dalam aset Flare ini. Mereka tidak disimpan dalam komponen Lens Flare.
Color Warna untuk mencelupkan Flare ke. Anda dapat menggunakan ini untuk membuat lensa yang lebih baik sesuai dengan mood Adegan.
Brightness Ukuran dan kecerahan lensa muncul. Jika Anda menggunakan flare lensa yang sangat terang, pastikan arahnya cocok dengan sumber cahaya utama Adegan Anda.
Fade Speed Kecepatan di mana Unity memudar lensa melarikan diri dan keluar.
Ignore Layers Masker yang menentukan lapisan yang dapat melihat flare lensa.
Directional Menunjukkan apakah Unity orients Flare di sepanjang sumbu z positif dari GameObject. Itu muncul seolah-olah tak terbatas jauh, dan tidak melacak posisi GameObject, hanya arah sumbu z-nya.
Flare asset
Komponen Lapisan Flare