Lensa flares dan halos adalah efek pencahayaan yang dapat menambah suasana pada sceneAdegan berisi lingkungan dan menu permainan Anda. Pikirkan setiap file Adegan unik sebagai tingkat yang unik. Di setiap Adegan, Anda menempatkan lingkungan, hambatan, dan dekorasi, pada dasarnya merancang dan membangun permainan Anda dalam potongan-potongan. More info
Lihat di Glossary Anda.
Bagaimana Anda bekerja dengan flare lensa dan halos tergantung pada render pipelineRangkaian operasi yang mengambil isi dari Adegan, dan menampilkannya di layar. Unity memungkinkan Anda memilih dari pipa render yang dibangun sebelumnya, atau menulis sendiri. More info
Lihat di Glossary yang Anda gunakan.
Feature name | Built-in Render Pipeline | Universal Render Pipeline (URP) | High Definition Render Pipeline (HDRP) |
---|---|---|---|
Lens flares | Sitemap Gunakan Flare asset.Komponen Flare lensa. |
Sitemap Gunakan dan . Use a and a . |
Sitemap Gunakan aset data Flare Lens (SRP) dan komponen Lens Flare (SRP). Use a Lens Flare (SRP) Data asset and a Lens Flare (SRP) component. |
Halos | Sitemap Gunakan Use a Halo komponen. |
Sitemap Gunakan dan . Use a and a . |
Sitemap Gunakan aset data Flare Lens (SRP) dan komponen Lens Flare (SRP). Use a Lens Flare (SRP) Data asset and a Lens Flare (SRP) component. |