Gunakan komponen Proyektor untuk membuat efek seperti:
Sitemap Aliran kerja ini kompatibel hanya dengan Pipelne Render Built-in. Untuk fungsi serupa dalam Note: lain, lihat render pipelinesRangkaian operasi yang mengambil isi dari Adegan, dan menampilkannya di layar. Unity memungkinkan Anda memilih dari pipa render yang dibangun sebelumnya, atau menulis sendiri. More info
Lihat di Glossary.Decals dan proyektor.
Proyektor bekerja dengan memproyeksikan materi ke semua objek yang mengganggu frustum. Bahan harus menggunakan Proyektor / Cahaya atau Proyektor / Multiply shadersProgram yang berjalan di GPU. More info
Lihat di Glossary, tersedia dalam Unity.
Ketika mengkonfigurasi bahan untuk digunakan dengan Proyektor / Cahaya dan Proyektor / Banyak warna, menyadari hal berikut:
Cookie texture:
Falloff texture (if present):
mengandung contoh PrefabsJenis aset yang memungkinkan Anda untuk menyimpan GameObject lengkap dengan komponen dan properti. Prefab bertindak sebagai template dari mana Anda dapat membuat instance objek baru di tempat kejadian. More info
Lihat di Glossary yang menunjukkan penggunaan komponen Proyektor.
Untuk menggunakan Prefab:
Anda dapat menggunakan Prefab seperti di Anda Proyek, memodifikasinya, atau memeriksanya untuk melihat bagaimana dikonfigurasi.
Property: | Function: |
---|---|
Near Clip Plane | Objek di depan pesawat dekat klip tidak akan diproyeksikan. |
Far Clip Plane | Objek di luar jarak ini tidak akan diproyeksikan. |
Field Of View | Bidang pandang dalam derajat. Ini hanya digunakan jika Proyektor tidak Orthografi. |
Aspect RatioHubungan dimensi proporsional gambar, seperti lebar dan tingginya. Lihat di Glossary |
Ini memungkinkan Anda untuk menyetel ketinggian dan lebar Proyektor. |
Orthographic | Jika diaktifkan, Proyektor akan Orthografi bukan perspektif. |
Orthographic Size | Ukuran Orthografi Proyeksi. Ini hanya digunakan jika Orthographic diaktifkan. |
MaterialAset yang menentukan bagaimana permukaan harus diberikan. More info Lihat di Glossary |
Materi yang akan diproyeksikan. |
Ignore Layers | Objek dalam Lapisan yang Anda tentukan di sini tidak akan diproyeksikan. Nilai default adalah None. |