UI Builder tidak memiliki elemen "gambar" khusus. Untuk membuat gambar, lakukan berikut:
Ketika Anda mengatur gambar latar belakang, Anda harus memilih jenis gambar latar belakang yang didukung:
Note: Untuk menggunakan gambar SVG sebagai latar belakang untuk elemen visual, Anda harus menginstal paket. Untuk melakukannya, di Paket jendela Manager, instal paket com.unity.vectorgraphics
dari git URL.
Setelah Anda mengimpor gambar ke proyek Anda, untuk hasil yang paling intuitif, Unity merekomendasikan Anda untuk menerapkan pengaturan impor tertentu untuk Tekstur, Sprites, dan gambar vektor sebelum Anda menggunakannya sebagai latar belakang untuk elemen visual dalam Pembuat UI.
Pengaturan impor yang disarankan untuk gambar Texture yang Anda gunakan sebagai latar belakang untuk elemen visual:
Property: | Value: | |
---|---|---|
Texture Type | Default | |
Non-Power of 2 | None | |
CompressionA method of storing data that reduces the amount of storage space it requires. See Texture Compression, Animation Compression, Audio Compression, Build Compression. See in Glossary |
None | |
Alpha Is Transparency | true | |
Texture Type | Editor GUI and Legacy GUI | |
Non-Power of 2 | None | |
Compression | None | |
Alpha Is Transparency | true | |
Texture Type | Sprite (2D and UI) | |
Compression | None | |
Alpha Is Transparency | true | |
Sprite Mode | Single | |
MeshThe main graphics primitive of Unity. Meshes make up a large part of your 3D worlds. Unity supports triangulated or Quadrangulated polygon meshes. Nurbs, Nurms, Subdiv surfaces must be converted to polygons. More info See in Glossary Type |
Tight |
Pengaturan impor yang disarankan untuk gambar Sprite yang Anda gunakan sebagai latar belakang untuk elemen visual:
Property: | Value: | |
---|---|---|
Texture Type | Sprite (2D and UI) | |
Compression | None | |
Alpha Is Transparency | true | |
Sprite Mode | Beberapa jika file mengandung beberapa kecambah, Single sebaliknya | |
Mesh Type | Tight |
Pengaturan impor yang disarankan untuk gambar SVG Vector yang Anda gunakan sebagai latar belakang untuk elemen visual:
Property: | Value: |
---|---|
Generated Asset Type | UI Toolkit Gambar vektor |
Tessellation Settings | Basic |
Target Resolution | Nilai termurah yang menghasilkan hasil yang memuaskan |
Tip:
Umumnya, Anda hanya bisa 9-slice biasa 2D Login. Dengan UI Toolkit Namun, Anda juga bisa Tekstur 9-slice, Tekstur render, dan gambar vektor SVG.
Untuk 9-slice gambar:
Untuk 9-iris gambar yang dipilih menggunakan USS:
Anda juga dapat menentukan nilai irisan langsung di ASS, UXML, atau C# file untuk properti berikut:
-unity-slice-left
-unity-slice-right
-unity-slice-top
-unity-slice-bottom
Important: