Anda dapat menggunakan beberapa fisika Adegan untuk mengelola atau bekerja di sekitar konteks fisika yang kompleks. Secara khusus, Anda dapat membuat dan mengatur adegan independen dengan sifat fisika yang berbeda dari yang utama sceneAdegan berisi lingkungan dan menu permainan Anda. Pikirkan setiap file Adegan unik sebagai tingkat yang unik. Di setiap Adegan, Anda menempatkan lingkungan, hambatan, dan dekorasi, pada dasarnya merancang dan membangun permainan Anda dalam potongan-potongan. More info
Lihat di Glossary.
Anda dapat menggunakan Multi-Scene pengeditan untuk membuat beberapa Adegan secara umum (meskipun Anda juga dapat mengikut mereka dengan skrip). Namun, Anda harus menggunakan API skrip Unity untuk menggunakan adegan fisika independen dalam runtime.
Lebih tepatnya, untuk mendapatkan hasil fisika yang diharapkan, Anda harus menulis skrip yang merawat setidaknya tugas berikut untuk setiap adegan fisika yang terpisah: