Bagian ini menjelaskan komponen utama yang tersedia melalui Unity built-in 3D physics engineSebuah sistem yang mensimulasikan aspek sistem fisik sehingga benda dapat mempercepat dengan benar dan dipengaruhi oleh tabrakan, gravitasi dan kekuatan lainnya. More info
Lihat di Glossary, yang dapat Anda gunakan dalam proyek berorientasi objek. Ini termasuk berikut:
Selain itu, Referensi Fisika 3D menyediakan deskripsi rinci dari semua komponen yang tersedia dan bagian Fisika CARA mengandung beberapa tips tentang tugas terkait fisika umum.