Dalam Editor Unity, buat skrip C# baru dengan pergi ke:
Assets->Create->C# Script
Nama script yang baru dibuat: UnityAnalyticsIntegration (naming harus tepat untuk script untuk bekerja dengan benar)
Klik dua kali pada script untuk membuka skrip Anda di editor skrip eksternal Anda. Sepenuhnya mengganti kode yang dihasilkan default dengan kode di bawah ini dan menyimpan file di editor script. ID Proyek Unity yang Anda lihat dalam kode sampel di bawah ini unik untuk permainan Anda. Ini digunakan untuk menghubungkan proyek Editor Anda ke dasbor AnalyticsUnity Analytics
Lihat di Glossary Anda.
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.Cloud.Analytics;
public class UnityAnalyticsIntegration : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
const string projectId = "SAMPLE-UNITY-PROJECT-ID";
UnityAnalytics.StartSDK (projectId);
}
}
2018-10-19 Login
MonoDevelop digantikan oleh Visual Studio dari 2018.1