Unity's Built-in Particle SystemKomponen yang mensimulasikan entitas fluida seperti cairan, awan dan nyala dengan menghasilkan dan memikat sejumlah besar gambar 2D kecil di tempat kejadian. More info
Lihat di Glossary memungkinkan Anda untuk membuat efek untuk setiap platform yang mendukung Unity. Sistem Partikel Built-in mensimulasikan perilaku partikel pada CPU yang memungkinkan manfaat utama berikut:
Untuk informasi lebih lanjut tentang cara menggunakan Sistem Partikel Built-in, lihat Komponen Sistem Partikel.