Debugging Langsung X 12 naungan dengan PIX
Pendahuluan bahan

Materials

Dalam Unity, Anda menggunakan bahan dan shadersProgram yang berjalan di GPU. More info
Lihat di Glossary
bersama untuk menentukan munculnya sceneAdegan berisi lingkungan dan menu permainan Anda. Pikirkan setiap file Adegan unik sebagai tingkat yang unik. Di setiap Adegan, Anda menempatkan lingkungan, hambatan, dan dekorasi, pada dasarnya merancang dan membangun permainan Anda dalam potongan-potongan. More info
Lihat di Glossary
Anda.

Bagian ini berisi informasi berikut tentang materi:

Debugging Langsung X 12 naungan dengan PIX
Pendahuluan bahan