ShaderLab adalah bahasa delaratif yang Anda gunakan dalam file sumber shaderProgram yang berjalan di GPU. More info
Lihat di Glossary. Ini menggunakan sintaks bersarang untuk menggambarkan Shader objectContoh kelas Shader, objek Shader adalah wadah untuk program naungan dan instruksi GPU, dan informasi yang memberi tahu Unity bagaimana menggunakannya. Gunakan mereka dengan bahan untuk menentukan penampilan adegan Anda. More info
Lihat di Glossary.
Ada banyak hal yang dapat Anda tentukan dalam ShaderLabBahasa Unity untuk mendefinisikan struktur benda-benda Shader. More info
Lihat di Glossary, tetapi yang paling umum adalah: