Kontrol Scrollbar memungkinkan pengguna untuk menggulir gambar atau pandangan lain yang terlalu besar untuk melihat sepenuhnya. Perhatikan bahwa kontrol Slider serupa digunakan untuk memilih nilai numerik daripada gulir. Contoh akrab termasuk scrollbar vertikal di sisi editor teks dan pasangan vertikal dan horizontal bar untuk melihat bagian dari gambar besar atau peta.
Property: | Function: |
---|---|
InteractableProperti komponen UI yang menentukan apakah komponen dapat menerima masukan. More info Lihat di Glossary |
Apakah komponen ini menerima masukan? SitemapInteractable. |
TransitionCampuran dari satu negara ke mesin negara lain, seperti transisi karakter dari berjalan ke animasi jog. Transisi menentukan berapa lama campuran antara negara harus mengambil, dan kondisi yang mengaktifkan campuran. More info Lihat di Glossary |
Properti yang menentukan cara kontrol merespons secara visual terhadap tindakan pengguna. SitemapOpsi Transition. |
Navigation | Properti yang menentukan urutan kontrol. SitemapPilihan Navigasi. |
Fill Rect | Grafik yang digunakan untuk area latar belakang kendali. |
Handle Rect | Grafik yang digunakan untuk bagian geser “handle” dari kontrol |
Direction | Arah di mana nilai Scrollbar akan meningkat ketika pegangan diseret. Pilihan Left To Right, Hak Untuk Kiri, Bawah Ke Atas dan Atas ke Bawah. |
Value | Nilai posisi awal dari Scrollbar, dalam kisaran 0,0 hingga 1,0. |
Size | Ukuran pecahan pegangan di dalam Gulirbar, dalam kisaran 0,0 hingga 1,0. |
Number Of Steps | Jumlah posisi gulir yang berbeda diperbolehkan oleh Scrollbar. |
Property: | Function: |
---|---|
On Value Changed | Sebuah UnityEvent yang diinvokasi ketika nilai arus dari perubahan Scrollbar. Acara dapat mengirim nilai sebagai argumen dinamis tipe float . |
Nilai scrollbar ditentukan oleh posisi pegangan sepanjang panjangnya dengan nilai yang dilaporkan sebagai fraksi antara ujung ekstrem. Misalnya, bilah kiri-ke kanan default memiliki nilai 0,0 di ujung kiri, 1.0 pada ujung kanan dan 0,5 menunjukkan titik setengah arah. Sebuah scrollbar dapat berorientasi secara vertikal dengan memilih Atas ke Bawah atau Bawah Ke Atas untuk properti Direction.
Perbedaan signifikan antara Scrollbar dan kontrol Slider yang serupa adalah pegangan Scrollbar dapat berubah dalam ukuran untuk mewakili jarak gulir yang tersedia; ketika tampilan dapat gulir hanya cara singkat, pegangan akan mengisi sebagian besar bar dan hanya memungkinkan sedikit pergeseran baik arah.
Scrollbar memiliki acara tunggal yang disebut Nilai Diubah yang merespons sebagai pengguna menyeret pegangan. Nilai saat ini dilewatkan ke fungsi bahkan sebagai parameter float
. Kasus penggunaan umum untuk scrollbar termasuk: