Kontrol Slider memungkinkan pengguna untuk memilih nilai numerik dari kisaran yang telah ditentukan dengan menyeret mouse. Perhatikan bahwa kontrol ScrollBar serupa digunakan untuk menggulir daripada memilih nilai numerik. Contoh akrab termasuk pengaturan kesulitan dalam permainan dan pengaturan kecerahan di editor gambar.
Property: | Function: |
---|---|
InteractableProperti komponen UI yang menentukan apakah komponen dapat menerima masukan. More info Lihat di Glossary |
Apakah komponen ini menerima masukan? SitemapInteractable. |
TransitionCampuran dari satu negara ke mesin negara lain, seperti transisi karakter dari berjalan ke animasi jog. Transisi menentukan berapa lama campuran antara negara harus mengambil, dan kondisi yang mengaktifkan campuran. More info Lihat di Glossary |
Properti yang menentukan cara kontrol merespons secara visual terhadap tindakan pengguna. SitemapOpsi Transition. |
Navigation | Properti yang menentukan urutan kontrol. SitemapPilihan Navigasi. |
Fill Rect | Grafik yang digunakan untuk area pengisian kontrol. |
Handle Rect | Grafik yang digunakan untuk bagian geser “handle” dari kontrol |
Direction | Arah di mana nilai slider akan meningkat ketika pegangan diseret. Pilihan Left To Right, Hak Untuk Kiri, Bawah Ke Atas dan Atas ke Bawah. |
Min Value | Nilai slider ketika pegangan berada di ujung bawah ekstrem (dihentikan oleh properti Direction). |
Max Value | Nilai slider ketika pegangan berada di ujung atas yang ekstrem (dihentikan oleh properti Direction). |
Whole Numbers | Jika slider dilatih nilai integer? |
Value | Nilai numerik saat ini dari slider. Jika nilai ditetapkan dalam inspectorJendela Unity yang menampilkan informasi tentang Pengaturan GameObject yang dipilih saat ini, aset atau proyek, memungkinkan Anda untuk memeriksa dan mengedit nilai. More info Lihat di Glossary itu akan digunakan sebagai nilai awal, tetapi ini akan berubah pada runtime ketika perubahan nilai. |
Property: | Function: |
---|---|
On Value Changed | Sebuah UnityEvent yang diinjak ketika nilai Slider saat ini telah berubah. Acara ini dapat mengirimkan nilai saat ini sebagai argumen dinamis tipe float . Nilai dilewatkan sebagai tipe float terlepas dari apakah properti Semua Nomor diaktifkan. |
Nilai Slider ditentukan oleh posisi pegangan sepanjang panjangnya. Nilai meningkat dari Nilai Min hingga Nilai Maks sesuai dengan jarak pegangan diseret. Perilaku default adalah untuk slider untuk meningkatkan dari kiri ke kanan tetapi juga dimungkinkan untuk membalikkan perilaku ini menggunakan properti Direction. Anda juga dapat mengatur slider untuk meningkatkan vertikal dengan memilih Bawah Ke Atas atau Atas ke Bawah untuk properti Direction.
Slider memiliki acara tunggal yang disebut Nilai Diubah yang merespons sebagai pengguna menyeret pegangan. Nilai numerik saat ini dari slider dilewatkan ke fungsi sebagai parameter float
. Kasus penggunaan umum termasuk: