Properti Albedo mengontrol warna dasar permukaan.
Tentukan warna tunggal untuk nilai Albedo kadang-kadang berguna, tetapi jauh lebih umum untuk menetapkan peta tekstur untuk Properti Albedo. Ini harus mewakili warna permukaan objek. Penting untuk dicatat bahwa tekstur Albedo harus not mengandung pencahayaan apa pun, karena pencahayaan akan ditambahkan ke berdasarkan konteks di mana objek terlihat.
Nilai alfa dari warna Albedo mengontrol tingkat transparansi untuk material. Ini hanya memiliki efek jika Mode rendering untuk bahan diatur ke salah satu mode transparan, dan tidak Opaque. Seperti disebutkan di atas, memilih mode transparansi yang benar penting karena menentukan apakah atau tidak Anda masih akan melihat refleksi dan sorotan specular pada nilai penuh, atau apakah mereka akan memudar sesuai dengan nilai transparansi juga.
Saat menggunakan tekstur yang ditugaskan untuk Kekayaan Albedo, Anda dapat mengontrol transparansi material dengan memastikan gambar tekstur albedo Anda memiliki alpha channel. Nilai saluran alfa dipetakan ke tingkat transparansi dengan putih yang sepenuhnya buram, dan hitam menjadi sepenuhnya transparan. Ini akan memiliki efek bahwa bahan Anda dapat memiliki area transparansi yang bervariasi.