Adegan Lihat Gambar Mode untuk penerangan
Membuat model di luar Unity

Models

Model adalah file yang mengandung data tentang bentuk dan penampilan 3D objectsPermainan 3D Objek seperti kubus, terrain atau ragdoll. More info
Lihat di Glossary
, seperti karakter, terrainPemandangan di tempat kejadian Anda. Terrain GameObject menambahkan pesawat datar besar untuk adegan Anda dan Anda dapat menggunakan jendela Inspektur Terrain untuk menciptakan lanskap rinci. More info
Lihat di Glossary
, atau objek lingkungan.

Model file dapat mengandung berbagai data, termasuk meshes, materialsAset yang menentukan bagaimana permukaan harus diberikan. More info
Lihat di Glossary
, dan texturesGambar yang digunakan ketika membuat elemen GameObject, Sprite, atau UI. Tekstur sering diterapkan pada permukaan mesh untuk memberikan detail visual. More info
Lihat di Glossary
. Mereka juga dapat mengandung data animasi, untuk karakter animasi.

Anda biasanya membuat model dalam aplikasi eksternal, dan kemudian mengimpornya menjadi Unity.

Bagian ini berisi informasi berikut:

Page Description
Membuat model di luar Unity Membuat model dalam aplikasi eksternal, dan mengekspor mereka untuk digunakan dengan Unity.
Model impor Mengimpor model filesFile yang berisi data 3D, yang dapat mencakup definisi untuk jaring, tulang, animasi, bahan dan tekstur. More info
Lihat di Glossary
yang dibuat dalam aplikasi eksternal menjadi Unity.
Adegan Lihat Gambar Mode untuk penerangan
Membuat model di luar Unity