Bagian ini berisi informasi tentang menciptakan modelsrepresentasi model 3D dari objek, seperti karakter, bangunan, atau sepotong furnitur. More info
Lihat di Glossary dalam aplikasi eksternal, dan mempersiapkannya untuk mengimpor ke dalam Unity.
Page | Description |
---|---|
Format file model | Format file yang didukung dan direkomendasikan untuk model 3D. |
Dukungan untuk format file model eksklusif | Informasi terperinci tentang dukungan Unity untuk format model fileFile yang berisi data 3D, yang dapat mencakup definisi untuk jaring, tulang, animasi, bahan dan tekstur. More info Lihat di Glossary eksklusif. |
Mempersiapkan file model Anda untuk ekspor | Praktik terbaik untuk menyiapkan model Anda untuk ekspor dari aplikasi eksternal Anda. |
Membuat model untuk kinerja optimal | Praktik terbaik untuk membuat model untuk kinerja rendering dan animasi yang optimal. |
Membuat model untuk animasi | Cara membuat model untuk digunakan dengan Unity Sistem Animasi. |