Sebuah render pipelineRangkaian operasi yang mengambil isi dari Adegan, dan menampilkannya di layar. Unity memungkinkan Anda memilih dari pipa render yang dibangun sebelumnya, atau menulis sendiri. More info
Lihat di Glossary melakukan serangkaian operasi yang mengambil isi dari SceneAdegan berisi lingkungan dan menu permainan Anda. Pikirkan setiap file Adegan unik sebagai tingkat yang unik. Di setiap Adegan, Anda menempatkan lingkungan, hambatan, dan dekorasi, pada dasarnya merancang dan membangun permainan Anda dalam potongan-potongan. More info
Lihat di Glossary, dan menampilkannya di layar. Pada tingkat tinggi, operasi ini adalah:
Pipa render yang berbeda memiliki kemampuan dan karakteristik kinerja yang berbeda, dan cocok untuk permainan yang berbeda, aplikasi, dan platform.
Hal ini dapat sulit untuk beralih Proyek dari satu render pipa ke yang lain, karena berbagai render pipa menggunakan output shaderProgram yang berjalan di GPU. More info
Lihat di Glossary yang berbeda, dan mungkin tidak memiliki fitur yang sama. Oleh karena itu penting untuk memahami pipa render yang berbeda yang disediakan Unity, sehingga Anda dapat membuat keputusan yang tepat untuk proyek Anda dini dalam pengembangan.
Unity menawarkan pipa render berikut: