Peta Sekunder ( Peta Detail) & Masker Detail
Grafik material

Efek Fresnel

Salah satu kue visual penting dari objek di dunia nyata harus dilakukan dengan bagaimana mereka menjadi lebih reflektif pada sudut parut (terangi di bawah). Ini disebut Fresnel effectEfeknya mewakili peningkatan refleksi pada objek ketika cahaya hits pada sudut parut.
Lihat di Glossary
.

The fresnel effect visible at grazing angles in relation to the viewer is increasingly apparent as the surface of a material becomes smoother
Efek fresnel terlihat pada sudut penggemukan sehubungan dengan pemirsa semakin jelas karena permukaan bahan menjadi lebih halus

Ada dua hal yang perlu dicatat dalam contoh ini; pertama-tama, pantulan ini hanya muncul di tepi sphere (yang saat permukaannya berada pada sudut penggemukan), dan juga bahwa mereka menjadi lebih terlihat dan lebih tajam karena kelancaran materi naik.

Dalam Standar shaderProgram yang berjalan di GPU. More info
Lihat di Glossary
tidak ada kontrol langsung atas efek Fresnel. Alih-alih tidak langsung dikontrol melalui kelancaran bahan. Permukaan halus akan menyajikan Fresnel yang lebih kuat, permukaan yang benar-benar kasar tidak akan memiliki Fresnel.

Peta Sekunder ( Peta Detail) & Masker Detail
Grafik material