ShaderLab mencakup sejumlah perintah "gaya fungsi" yang memungkinkan Anda untuk menulis shadersProgram yang berjalan di GPU. More info
Lihat di Glossary tanpa menggunakan kode HLSL.
Note: Perintah ini adalah legacy, dan didokumentasikan untuk kesan ke belakang hanya. Jika file sumber Shader objectContoh kelas Shader, objek Shader adalah wadah untuk program naungan dan instruksi GPU, dan informasi yang memberi tahu Unity bagaimana menggunakannya. Gunakan mereka dengan bahan untuk menentukan penampilan adegan Anda. More info
Lihat di Glossary Anda termasuk kode HLSL, Unity mengabaikan perintah ini sepenuhnya. Jika file sumber naungan Anda tidak termasuk kode HLSL, Unity mengkompilasi perintah ini ke program naungan biasa pada impor.