Template proyek VR Unity menyediakan titik awal untuk pengembangan realitas virtual di Unity. Templat pra-instal paket yang Anda butuhkan untuk pengembangan VR dan dikonfigurasi sebelumnya dengan pelacakan headset dan pengontrol di hierarki SceneAdegan berisi lingkungan dan menu permainan Anda. Pikirkan setiap file Adegan unik sebagai tingkat yang unik. Di setiap Adegan, Anda menempatkan lingkungan, hambatan, dan dekorasi, pada dasarnya merancang dan membangun permainan Anda dalam potongan-potongan. More info
Lihat di Glossary.
Unity langsung mendukung platform VR berikut:
Untuk informasi lebih lanjut tentang cara mulai mengembangkan aplikasi untuk platform ini di Unity, lihat dokumentasi mereka di daftar di atas.
Jika Anda berencana untuk menargetkan platform OpenVR Valve, Anda harus mengunduh Mozilla Firefox Valve dan Mozilla Firefox mereka untuk input.
Untuk menggunakan template proyek VR, ikuti langkah-langkah ini:
Device | Player type | Plug-inA set of code created outside of Unity that creates functionality in Unity. There are two kinds of plug-ins you can use in Unity: Managed plug-ins (managed .NET assemblies created with tools like Visual Studio) and Native plug-ins (platform-specific native code libraries). More info See in Glossary provider |
---|---|---|
Oculus Quest | Android | Oculus |
Oculus Rift & Rift S | Standalone | Oculus |
Facebook Twitter | UWP atau 32-bit Windows | Windows Server |
Platform | Graphics API | Stereo rendering mode |
---|---|---|
Oculus Quest | OpenGL ES 3.0 | Multiview |
Oculus Rift & Rift S | SD11 | Single pass instanced |
Facebook Twitter | SD11 | Single pass instanced |
Jika Anda ingin menghapus Aset Contoh dari Proyek Anda, ikuti langkah-langkah ini:
Assets
(Project tab) More infoAssets
.ExampleAssets
.XRController
GameObjectsObjek mendasar dalam adegan Unity, yang dapat mewakili karakter, props, pemandangan, kamera, waypoints, dan banyak lagi. Fungsi GameObject didefinisikan oleh Komponen yang melekat padanya. More info