Template proyek Unity VR
API Reference

Template proyek Unity AR

Template proyek AR Unity menyediakan titik awal untuk pengembangan realitas yang augmented di Unity. Templat pra-instal paket yang tepat yang diperlukan untuk pengembangan AR, dan hierarki SceneAdegan berisi lingkungan dan menu permainan Anda. Pikirkan setiap file Adegan unik sebagai tingkat yang unik. Di setiap Adegan, Anda menempatkan lingkungan, hambatan, dan dekorasi, pada dasarnya merancang dan membangun permainan Anda dalam potongan-potongan. More info
Lihat di Glossary
dikonfigurasi untuk AR.

Unity langsung mendukung platform AR berikut:

Untuk informasi lebih lanjut tentang cara mulai mengembangkan aplikasi untuk platform ini di Unity, lihat dokumentasi mereka di daftar di atas.

Templat proyek ini menggunakan AR Foundation, framework Unity untuk pengembangan AR multiplatform. Untuk informasi lebih lanjut tentang cara memulai dengan AR Foundation dan menambahkan fitur AR ke Proyek Anda, lihat:

Menggunakan template proyek AR

Untuk menggunakan template proyek AR, ikuti langkah-langkah ini:

  1. Instal dan pastikan Anda menambahkan target build yang tepat untuk setiap platform yang Anda rencanakan untuk digunakan. Lihat tabel Supported build targets di halaman ini untuk informasi lebih lanjut.
  2. Dari Hub Unity, klik dropdown di samping New dan membuat proyek baru di Unity 2019.4 LTS.
  3. Pilih template AR dan nama Proyek Anda.
  4. Klik Create.
  5. Sitemap Proyek telah diciptakan, dari menu utama Unity, pergi ke Edit > Project Settings > XR Plug-in Management, dan pilih platform yang Anda rencanakan untuk digunakan.
  6. Pastikan pengaturan rendering dan kualitas dioptimalkan untuk platform target Anda. Lihat tabel Rendering and quality settings di halaman ini.
  7. Untuk informasi tentang cara menambahkan fitur AR ke Proyek Anda, lihat .

Target build yang didukung

Device Player type Plug-inA set of code created outside of Unity that creates functionality in Unity. There are two kinds of plug-ins you can use in Unity: Managed plug-ins (managed .NET assemblies created with tools like Visual Studio) and Native plug-ins (platform-specific native code libraries). More info
See in Glossary
provider
Perangkat ARCore Android ARCore
Perangkat ARKit iOS ARKit
HoloLens UWP Windows Server
Login Sitemap Lumin Magic Leap

Pengaturan rendering dan kualitas

Platform Graphics API Stereo rendering mode
Perangkat ARCore OpenGL ES 3.0 N/A
Perangkat ARKit Metal N/A
HoloLens SD11 Single Pass Instanced
Login Sitemap WinZip 3.3 Single Pass Instanced

Menghapus Aset Contoh

Jika Anda ingin menghapus Aset Contoh dari Proyek Anda, ikuti langkah-langkah ini:

  1. Pada folder Project windowJendela yang menunjukkan isi folder Assets (Project tab) More info
    Lihat di Glossary
    , buka folder Assets.
  2. Klik kanan folder ExampleAssets.
  3. Klik Delete.
  4. Dalam pop-up yang muncul, klik Delete.
  5. Pastikan untuk menghapus script terputus dari ARSessionOrigin GameObjectObjek mendasar dalam adegan Unity, yang dapat mewakili karakter, props, pemandangan, kamera, waypoints, dan banyak lagi. Fungsi GameObject didefinisikan oleh Komponen yang melekat padanya. More info
    Lihat di Glossary
    .
Template proyek Unity VR
API Reference