manipulasi kunci dalam mode Curves
Menggunakan Acara Animasi

Objek dengan Beberapa Bagian Bergerak

Anda mungkin ingin perkiraan Game Objects yang memiliki beberapa bagian bergerak, seperti kuret senjata dengan barel bergerak, atau karakter dengan banyak bagian tubuh. Semua bagian dapat animasi oleh komponen Animasi tunggal pada orang tua, meskipun berguna untuk memiliki komponen Animasi tambahan pada anak-anak dalam beberapa kasus.

Mengingat Objek Permainan Anak

Permainan hierarki objek ditampilkan di panel ke kiri Animation View.

Anda dapat mengakses anak-anak Game Objek dengan menggunakan segitiga lipat di sebelah nama objek. Sifat objek anak dapat animasi seperti orang tua.

Child Game Objects appear in the list of animatable properties when pressing the Add Curve button. They can be expanded to view the animatable properties on those child Game Objects__Animation View__.
Anak Game Objects muncul dalam daftar properti animatable ketika menekan tombol Add Curve. Mereka dapat diperluas untuk melihat sifat animatable pada objek permainan anak-anak__Animation View__.

Atau Anda dapat memilih hanya permainan anak Objek yang ingin Anda animate dari panel Hierarchy atau tampilan sceneAdegan berisi lingkungan dan menu permainan Anda. Pikirkan setiap file Adegan unik sebagai tingkat yang unik. Di setiap Adegan, Anda menempatkan lingkungan, hambatan, dan dekorasi, pada dasarnya merancang dan membangun permainan Anda dalam potongan-potongan. More info
Lihat di Glossary
, dan maniuplate objek atau mengubah sifatnya pada inspectorJendela Unity yang menampilkan informasi tentang Pengaturan GameObject yang dipilih saat ini, aset atau proyek, memungkinkan Anda untuk memeriksa dan mengedit nilai. More info
Lihat di Glossary
, sementara dalam mode perekaman animasi.

manipulasi kunci dalam mode Curves
Menggunakan Acara Animasi