Bagian ini membahas masalah umum yang dapat timbul ketika menggunakan Unity. Setiap platform ditangani secara terpisah di bawah ini.
rendering rusak dinonaktifkan karena bahan tidak ditampilkan dengan benar untuk Geforce 7300GT di OX 10.6.4; Ini terjadi karena driver video buggy.
Anda harus menerapkan Mozilla Firefox 64 ....
Ini terjadi ketika laporan Visual Studio yang gagal membuka skrip Anda. Penyebab paling umum untuk ini adalah plugin eksternal (seperti Resharper) menampilkan dialog di startup, meminta masukan dari pengguna. Hal ini menyebabkan Visual Studio untuk melaporkan bahwa gagal terbuka.
Ini mungkin terjadi jika driver kartu video Anda tidak up to date. Pastikan Anda memiliki driver resmi terbaru dari vendor kartu Anda.
Renderer objek harus memiliki Receive Shadows yang diaktifkan untuk bayangan untuk diberikan ke dalamnya. Juga, sebuah objek harus memiliki Cast Shadows yang diaktifkan untuk melemparkan bayangan pada benda lain (baiknya secara default).
Hanya benda buram yang dilemparkan dan menerima bayangan. Ini berarti bahwa benda-benda yang menggunakan built-in Transparent atau Partikel naungan tidak akan melemparkan bayangan. Dalam kebanyakan kasus dimungkinkan untuk menggunakan teduh Cutout Transparan untuk benda-benda seperti pagar, vegetasi, dll. Jika Anda menggunakan ShadersProgram yang berjalan di GPU. More info
Lihat di Glossary tertulis kustom, mereka harus pixel-lit dan menggunakan Geometry render queue. Objek yang menggunakan teduh VertexLit tidak menerima bayangan tetapi mampu melemparkannya.
Hanya bayangan cor Pixel lights. Jika Anda ingin memastikan bahwa cahaya selalu melemparkan bayangan tidak peduli berapa banyak lampu lainnya di sceneAdegan berisi lingkungan dan menu permainan Anda. Pikirkan setiap file Adegan unik sebagai tingkat yang unik. Di setiap Adegan, Anda menempatkan lingkungan, hambatan, dan dekorasi, pada dasarnya merancang dan membangun permainan Anda dalam potongan-potongan. More info
Lihat di Glossary, maka Anda dapat mengaturnya ke mode render Force Pixel (lihat halaman referensi Light).