Parallax Bumped Specular
Detail Diffuse

Decal

Note. Unity 5 memperkenalkan Standar Shader yang menggantikan shaderProgram yang berjalan di GPU. More info
Lihat di Glossary
ini.

Properti Decal

Naungan ini adalah variasi dari naungan VertexLit. Semua lampu yang bersinar di dalamnya akan diberikan sebagai lampu vertex oleh naungan ini. Selain tekstur utama, naungan ini menggunakan tekstur kedua untuk rincian tambahan. Tekstur “Dekorasi” kedua menggunakan saluran alfa untuk menentukan area tekstur utama yang terlihat. Tekstur decal harus dilengkapi dengan tekstur utama. Misalnya, jika Anda memiliki dinding batu bata, Anda dapat membuat tekstur batu bata sebagai tekstur utama, dan gunakan tekstur dekal dengan saluran alfa untuk menggambar grafiti di tempat yang berbeda di dinding.

Performance

Naungan ini sekitar setara dengan naungan VertexLit. Lebih mahal karena tekstur dekal kedua, tetapi tidak akan memiliki dampak yang nyata.

Parallax Bumped Specular
Detail Diffuse