Jendela Tugas Latar Belakang menampilkan kemajuan tugas asinkron berjalan. Misalnya, Anda dapat melihat kemajuan untuk kompilasi warna, kue lightmapTekstur pra-render yang mengandung efek sumber cahaya pada objek statis di tempat kejadian. Lightmaps dilalui atas geometri adegan untuk menciptakan efek pencahayaan. More info
Lihat di Glossary, dan occlusion cullingA yang menonaktifkan rendering objek ketika mereka tidak saat ini dilihat oleh kamera karena mereka dikabur (disebutkan) oleh benda lain. More info
Lihat di Glossary.
Untuk membuka jendela Latar Belakang Tugas, lakukan salah satu berikut:
Sitemap Memberikan pilihan untuk ToolbarA row of buttons and basic controls at the top of the Unity Editor that allows you to interact with the Editor in various ways (e.g. scaling, translation). More info
See in Glossary: dan penyaringan tugas dari daftar.menyelesaikan tugas aktif from the list.
Sitemap Menampilkan per-task Task list: untuk berikut:informasi kemajuan for the following:
Setiap entri di jendela Tugas Latar Belakang menampilkan informasi berikut tentang tugas.
Section: | Displays: | |
---|---|---|
1 | Nama tugas/dekripsi | Nama atau deskripsi singkat untuk tugas. |
2 | Progress bar | Menunjukkan bagaimana menutup tugasnya adalah untuk menyelesaikan. Jika tugasnya tidak terwujud, karena kemajuannya tidak terukur, bila bar menunjukkan wilayah yang diisi kecil yang bergerak dari sisi ke samping sampai tugas selesai. |
3 | Persentase | Menunjukkan bagaimana menutup tugasnya adalah untuk menyelesaikan, sebagai persentase. Untuk tugas-tugas yang tidak dapat diukur, daerah ini kosong. |
4 | Cancel | Klik untuk membatalkan tugas aktif. Jika tugas tidak dapat dibatalkan, ikon ini tidak muncul. |
5 | Status | Opsional menampilkan deskripsi singkat dari aktivitas saat ini untuk tugas aktif. Ketika tugas selesai, daerah ini menampilkan status akhir (misalnya, selesai, gagal, atau dibatalkan). |
6 | Time elapsed/remaining/total | Ketika tugas aktif memakan waktu lebih lama dari beberapa detik, menampilkan waktu saat ini berlalu atau perkiraan waktu tersisa. Ketika tugas selesai, daerah ini menampilkan total waktu berlalu. |
Beberapa tugas spawn subtasks. Jendela kemajuan menampilkan entri kemajuan keseluruhan dalam tugas induk (1), dan entri sub kemajuan untuk setiap tugas anak (2).
Subtasks pemantauan dapat membantu Anda menentukan bagian mana dari tugas yang kompleks membutuhkan waktu yang paling. Ini berguna untuk operasi seperti baking lightmap, yang dapat memiliki ratusan subtasks.
Tugas latar belakang dapat memiliki status berikut:
Status | Description | Icon |
---|---|---|
Active | Tugas berjalan dan melaporkan kemajuan sebagai persen lengkap, atau perkiraan waktu tersisa. | None |
Indeterminate | Tugas berjalan dan melaporkan kemajuan, tetapi tidak dapat menentukan bagaimana menutupnya selesai. | None |
Finished | Tugas selesai berhasil | (check mark) |
Unresponsive | Tugas tidak melaporkan kemajuan selama lima detik. | None |
Cancelled | Tugas tidak lagi aktif karena Anda membatalkannya secara manual. Beberapa tugas tidak dapat dibatalkan dari jendela Tugas Latar Belakang. |
( simbol pewarasan) |
Failed | Tugas tidak lagi aktif karena gagal | ( simbol teror) |
Gunakan opsi filter di toolbar jendela Tugas Latar Belakang untuk menyembunyikan dan menunjukkan berbagai jenis tugas.
Pilihan filter | Shows/hides |
---|---|
(check mark) |
Tugas jadi |
( simbol pewarasan) |
Membatalkan dan tidak bertanggung jawab tugas |
( simbol teror) |
Tugas yang gagal |
Anda dapat membatalkan beberapa tugas berjalan langsung dari jendela Tugas Latar Belakang. Untuk membatalkan tugas berjalan klik ikon cancel (x).
Klik tombol Clear inactive di toolbar untuk menghapus semua tugas tidak aktif dari daftar.
Unity secara otomatis membersihkan sebagian besar tugas selesai dari daftar. Namun, beberapa tugas dirancang untuk tetap dalam daftar sampai Anda menghapusnya secara manual.
Tugas yang gagal dan dibatalkan juga tetap dalam daftar sampai Anda menghapusnya.
Untuk menghapus tugas yang tidak responsif, Anda harus membatalkannya terlebih dahulu.
Editor Unity status bar menampilkan bar kemajuan global yang menunjukkan kemajuan keseluruhan agregat dari semua tugas aktif. Tidak termasuk tugas selesai, gagal, atau dibatalkan.