Pengaturan Gambar Splash
Quality

Manajer Preset

Preset Manager adalah jendela di Pengaturan Proyek (menu: Edit > Project SettingsPengumpulan yang luas dari pengaturan yang memungkinkan Anda untuk mengkonfigurasi bagaimana Fisika, Audio, Jaringan, Grafik, Input dan banyak bidang lain dari jangkauan proyek Anda. More info
Lihat di Glossary
> Preset Manager) yang memungkinkan Anda untuk mengelola Presets kustom yang Anda buat untuk menentukan sifat default ketika Anda menambahkan komponen ke GameObject atau Aset baru untuk proyek Anda. Presets default Anda mendefinisikan pengaturan default override Unity.

Sitemap Anda tidak dapat mengatur sifat default untuk pengaturan Proyek, pengaturan Preferensi, atau Aset asli seperti Bahan, Animasi, atau Sprite Sheets.Note: You cannot set the default properties for Project settings, Preferences settings, or native Assets such as Materials, Animations, or SpriteSheets.

Selain menggunakan Presets default ketika membuat komponen baru dan mengimpor Aset, Unity menerapkan Presets default ketika Anda menggunakan perintah Reset di Komponen Context Menu di jendela Inspector.

Referensi Manajer Preset

Preset Manager window
WordPress.org
Property Description
Filter Gunakan kolom Filter untuk menentukan komponen atau mengimpor Preset diterapkan.
Preset Gunakan kolom Preset untuk mengatur Preset yang ingin Anda gunakan. Secara default, Preset berlaku untuk semua komponen atau importir aset dari jenis Preset setelah Anda membuatnya. Jika Anda ingin hanya menerapkannya ke komponen atau jenis aset tertentu, gunakan kolom Filter untuk menentukan kapan untuk menerapkan Preset.
Add Default Preset Pilih tombol ini pilih Importer, ComponentBagian fungsional dari GameObject. GameObject dapat mengandung sejumlah komponen. Unity memiliki banyak komponen built-in, dan Anda dapat membuat Anda sendiri dengan menulis skrip yang berwarisi dari MonoBehaviour. More info
Lihat di Glossary
, atau ScriptableObject) untuk menambahkan Preset ke. Jika Anda memilih Importer atau Component, pilih jenis importir aset atau komponen yang ingin Anda buat Preset.

Menetapkan Preset untuk pengaturan default

Untuk menentukan Preset untuk digunakan untuk pengaturan default di Preset Manager:

  1. Jika Anda belum memiliki Preset dalam proyek Anda untuk digunakan untuk pengaturan default, membuat satu.

  2. Buka Preset Manager dengan memilih Edit > Project Settings, dan pilih Preset Manager.

  3. Pilih Add Default Preset dan pilih tipe default.
    Jenis Preset yang Anda pilih muncul dalam daftar Preset Manager.
    Select a Preset type

  4. Di bidang Preset, klik Preset selector ( ikon melingkar).

  5. Dari jendela Select Preset, pilih Preset untuk jenis Preset ini. Login Atau, Anda juga dapat menyeret dan menjatuhkan Preset dari jendela
    ke bidang Preset. ProjectDalam Unity, Anda menggunakan proyek untuk merancang dan mengembangkan permainan. Proyek menyimpan semua file yang terkait dengan permainan, seperti file aset dan Adegan. More info
    Lihat di Glossary
    window into the Preset field.

  6. Jika Anda ingin menambahkan bidang Preset lain ke daftar, klik tab Add (+).
    Choose a Preset

Sitemap Jika Anda menetapkan Preset default untuk komponen Transform, Unity tidak menggunakan nilai Posisi ketika Anda membuat Note: baru. Sebagai gantinya, itu menetapkan nilai posisi default ke pusat tampilan GameObjectObjek mendasar dalam adegan Unity, yang dapat mewakili karakter, props, pemandangan, kamera, waypoints, dan banyak lagi. Fungsi GameObject didefinisikan oleh Komponen yang melekat padanya. More info
Lihat di Glossary
. Untuk mengatur nilai Posisi kepada orang-orang dari Preset default, pilih tombol SceneAdegan berisi lingkungan dan menu permainan Anda. Pikirkan setiap file Adegan unik sebagai tingkat yang unik. Di setiap Adegan, Anda menempatkan lingkungan, hambatan, dan dekorasi, pada dasarnya merancang dan membangun permainan Anda dalam potongan-potongan. More info
Lihat di Glossary
Transform componentKomponen Transform menentukan Posisi, Rotasi, dan Skala setiap objek di tempat kejadian. Setiap GameObject memiliki Transform. More info
Lihat di Glossary
(More items) dan pilih .Reset.

Menetapkan Presets melalui jendela Inspector

Anda juga dapat menambahkan dan menghapus Presets untuk menggunakan pengaturan default melalui jendela InspectorJendela Unity yang menampilkan informasi tentang Pengaturan GameObject yang dipilih saat ini, aset atau proyek, memungkinkan Anda untuk memeriksa dan mengedit nilai. More info
Lihat di Glossary
.

Untuk menambahkan Preset default:

  1. Pilih Preset di jendela Project.

  2. Di jendela Inspector, klik Add to default. Login Unity menambahkan Preset default Anda ke
    .Preset Manager.

  3. Buka Preset Manager untuk menambahkan filter ke Preset atau reorder daftar Preset Anda.
    Add to default (red) in the Inspector window

Untuk menghapus Preset default:

  1. Pilih Preset di jendela Project.
  2. Di jendela Inspector, klik Remove from.

Menambahkan filter

Secara default, Preset berlaku untuk semua komponen atau importir aset dari jenis Preset setelah dibuat. Jika Anda ingin hanya menerapkannya ke komponen atau jenis aset tertentu, Anda dapat menggunakan field Filter untuk menentukan kapan untuk menerapkan Preset.

Filter memungkinkan Anda untuk membuat beberapa Presets untuk tipe tertentu, dan menerapkannya ke komponen atau importir tertentu berdasarkan apakah komponen dan importir memenuhi kriteria filter. Anda dapat menyaring dengan nama file, direktori, dan ekstensi file.

Anda juga dapat menerapkan Preset parsial yang mempengaruhi hanya properti yang Anda tentukan dalam komponen atau aset Anda.

Sitemap Preset default dalam Preset Jenis diterapkan dalam urutan dari atas ke bawah. Ini berarti bahwa filter di bagian bawah daftar dapat override filter sebelumnya jika tidak secara logis dipesan.Note: Default Presets in a Preset Type are applied in order from top to bottom. This means that filters at the bottom of the list can override previous filters if not logically ordered.

  1. Buka Preset Manager dengan memilih Edit > Project Settings, lalu pilih kategori Preset Manager.
  2. Cari default Preset yang ingin Anda filter, dan masukkan string pencarian di bidang Filter.

Pencarian filter canggih

Presets dapat menggunakan pencarian glob, yang merupakan cara untuk menggunakan simbol dalam filter Anda untuk memungkinkan filter impor yang lebih inklusif. Lihat tabel di bawah ini untuk daftar simbol yang dapat Anda gunakan. Filter pencarian glob adalah case-sensitif. Login Untuk membuat filter pencarian glob, syntax adalah
Bidang filter Anda harus mulai glob:"yoursearchpatternhere"., dan istilah pencarian harus dalam karakter tanda kutip. Misalnya, filter glob: untuk setiap file .fbx dalam folder yang disebut contoh-folder.glob:"example-folder/*.fbx” filters for any .fbx file in a folder called example-folder.

Simbol yang didukung:

Symbol Description Example
* Cocok 0 atau lebih karakter di bagian jalur tunggal (bagian jalur tunggal didefinisikan sebagai rangkaian karakter yang tidak termasuk / ) glob:"foldername/*.fbx
searches untuk setiap file .fbx yang terletak di folder bernama nama folder.
? Cocok 1 karakter glob:"foldername/filename-?.fbx"
searches untuk setiap file .fbx yang terletak di folder bernama nama folder yang memiliki nama filename- diikuti oleh satu karakter tunggal
(misalnya, ini akan mencakup nama file–1.fbx, nama file–2.fbx, tetapi tidak nama file–01.fbx).
[…] Cocokkan berbagai karakter, mirip dengan rentang RegExp. Jika karakter pertama dari kisaran ini! atau ^ kemudian itu cocok dengan karakter apapun tidak dalam kisaran. Meme it glob:"foldername/file[...]1.fbx"
searches untuk setiap file .fbx yang terletak di folder bernama nama folder yang memiliki nama yang memulai file dan berakhir dengan 1
(misalnya, ini akan mencakup file–1.fbx, file-01.fbx, tetapi tidak file-2.fbx).
(pattern|pat*|pat?erN) Gunakan pencarian di dalam parentheses, dipisahkan oleh karakter pipa vertikal (meaning “atau”), untuk menunjukkan bahwa hasil filter dapat mencocokkan salah satu pola pencarian. glob:("foldername/*.fbx”\|"foldername/filename-?.fbx")
searches untuk setiap file .fbx yang terletak di folder bernama nama folder, atau file .fbx yang terletak di folder bernama nama folder yang memiliki nama filename- diikuti oleh satu karakter tunggal.
** Cocokkan pencarian nol atau lebih direktori untuk pertandingan. glob:"foldername/**.fbx
searches untuk setiap file .fbx yang terletak di folder bernama nama folder. atau subfolder.

Mengedit daftar Presets default

Bagian ini menjelaskan cara beralih, bergerak dan menghapus Presets dalam daftar Preset default Preset Manager untuk setiap tipe Preset.

  • Sitemap Pilih pegangan (Reorder a Preset list:) dari Preset default yang ingin Anda pindahkan, dan tarik ke posisi baru.=) of the default Preset that you want to move, and drag it to the new position.
  • Sitemap Pilih pegangan (Remove a Preset:) dari Preset default yang ingin Anda hapus, lalu klik tombol Hapus (=) untuk menghapus Preset yang dipilih.-) button to remove the selected Preset.
  • Sitemap Hapus semua Presets ditugaskan untuk jenis Preset default.Remove a Preset type: Remove all Presets assigned to that default Preset type.

Mengaktifkan dan mengaktifkan Presets default

Anda dapat sementara menonaktifkan / menonaktifkan Preset default tanpa kehilangan pengaturan filter.

  1. Buka Preset Manager dengan memilih Edit > Project Settings, lalu pilih kategori Preset Manager.

  2. Jelaskan kotak cek ke kiri Preset default untuk menonaktifkan Preset. Pilih kotak cek untuk mengaktifkan.
    Disable or enable a Preset%


  • 2017–03–27 Sitemap
  • Fitur baru dalam Oktober 2018
Pengaturan Gambar Splash
Quality