Keluarga Shader Normal
Diffuse

Vertex-Lit

Note. Unity 5 memperkenalkan Standar Shader yang menggantikan shaderProgram yang berjalan di GPU. More info
Lihat di Glossary
ini.

Properti Vertex-Lit

Note. Unity 5 memperkenalkan Standar Shader yang menggantikan naungan ini.

Naungan ini adalah Vertex-Lit, yang merupakan salah satu naungan paling sederhana. Semua lampu bersinar di dalamnya dirender dalam satu lulus dan dihitung hanya di vertices.

Karena itu adalah vertex-lit, tidak akan menampilkan efek rendering berbasis pixel, seperti cookie ringan, pemetaan normal, atau bayangan. Naungan ini juga jauh lebih sensitif terhadap tesselasi model. Jika Anda menempatkan lampu titik sangat dekat dengan kubus menggunakan naungan ini, cahaya hanya akan dihitung di sudut. Naungan pixel-lit jauh lebih efektif dalam menciptakan sorotan bulat yang bagus, independen dari tesselasi. Jika efek yang Anda inginkan, Anda dapat mempertimbangkan menggunakan naungan pixel-lit atau meningkatkan tesselasi benda-benda tersebut.

Performance

Umumnya, naungan ini sangat murah untuk membuat. Untuk detail lebih lanjut, silakan lihat Shader Peformance page.

Keluarga Shader Normal
Diffuse