Bagian ini berisi kode sumber contoh untuk shadersProgram yang berjalan di GPU. More info
Lihat di Glossary kustom yang dikodekan tangan yang kompatibel dengan Built-in Render PipelineRangkaian operasi yang mengambil isi dari Adegan, dan menampilkannya di layar. Unity memungkinkan Anda memilih dari pipa render yang dibangun sebelumnya, atau menulis sendiri. More info
Lihat di Glossary.
Untuk informasi tentang cara menulis naungan, lihat Menu Menu. Misalnya warna kustom yang kompatibel dengan pipa render yang berbeda, lihat Contoh warna kustom.
Bagian ini berisi contoh berikut: