public Sprite[] animatedSprites
Ini adalah array spritesObjek grafis 2D. Jika Anda digunakan untuk bekerja di 3D, Sprites pada dasarnya hanya tekstur standar tetapi ada teknik khusus untuk menggabungkan dan mengelola tekstur sprite untuk efisiensi dan kenyamanan selama perkembangan. More info
Lihat di Glossary untuk animasi ubin. Ubin ini animasi oleh kecambah ini dalam urutan sequential.
public float animationSpeed
Ini adalah kecepatan di mana animasi ubin berjalan. Ini dikombinasikan dengan kecepatan animasi TilemapGameObject yang memungkinkan Anda untuk dengan cepat membuat tingkat 2D menggunakan ubin dan overlay grid. More info
Lihat di Glossary untuk kecepatan aktual.
public float animationTimeOffset
Ini memungkinkan Anda untuk memulai animasi pada kerangka waktu yang berbeda.